appinventor2 MySQL,写给大家看的安卓应用开发书 App Inventor 2快速入门与实战pdf

本书通过13个有趣的实例,详细介绍了使用App Inventor 2开发安卓应用的方法,涵盖短信自动回复、打地鼠游戏、地图旅游等应用场景。适合初学者及编程爱好者,提供实践操作和计算机科学基础知识的结合,帮助读者快速掌握安卓开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

没错,你有能力创建自己的安卓应用,而且一点都不难。AppInventor2,让你分分钟成为应用开发者!

本书由浅入深地介绍了强大的可视化编程工具AppInventor2,任何人都可以用它来开发自己的应用。作者汇集了13个有趣的例子,读者可以跟随书中的讲解,亲手创建这些应用,从实践中学会开发安卓应用的基本知识与技术。另外,作者还从计算机科学及工程技术的角度出发,给出了详尽的开发指南,力图让读者对创建应用获得更本质的理解。

本书既适合作为AppInventor2课程的辅导教材,也适合作为希望快速掌握安卓开发的零基础新手及编程爱好者的参考资料。

写给大家看的安卓应用开发书 App Inventor 2快速入门与实战 内容简介

本书由浅入深地介绍可视化编程工具AppInventor的基本内容,然后一步步指导读者搭建13个有趣的项目,包括一个短信回复应用、一个测验题应用和一个可以定位停车位置的应用。本书的后半部分可以看作开发者指南,帮助读者了解应用程序开发和计算机科学的基本知识。

写给大家看的安卓应用开发书 App Inventor 2快速入门与实战 目录

第一部分 App Inventor 2教程

第1章 你好猫咪

1.1 学习要点

1.2 App Inventor的开发环境

1.3 设计组件

1.3.1 创建一个标签

1.3.2 添加按钮组件

1.3.3 添加猫叫声

1.4 实时测试

1.5 为组件添加行为

1.5.1 让猫发出叫声

1.5.2 添加振动效果

1.5.3 摇晃设备

1.6 将应用下载到安卓设备中

1.7 应用的分享

1.8 改进建议

1.9 小结

第2章 油漆桶

2.1 学习要点

2.2 准备开始

2.3 设计组件

2.3.1 创建颜色按钮

2.3.2 使用布局组件改善布局

2.3.3 添加画布

2.3.4 添加底部按钮及照相机组件

2.4 为组件添加行为

2.4.1 在触摸事件中画圆

2.4.2 在拖动事件中画线

2.4.3 改变颜色

2.4.4 让用户拍照片

2.4.5 改变画笔的大小

2.4.6 使用变量

2.4.7 修改变量的值

2.5 完整的“油漆桶”应用

2.6 改进

2.7 小结

第3章 打地鼠

3.1 作品描述

3.2 学习要点

3.3 准备开始

3.4 设计组件

3.4.1 设置行为组件

3.4.2 设置标签组件

3.5 为组件添加行为

3.5.1 移动地鼠

3.5.2 创建移动地鼠过程

3.6 在应用启动时调用移动地鼠过程

3.6.1 每秒钟调用一次移动地鼠过程

3.6.2 记录成绩

3.6.3 过程抽象

3.6.4 重置分数

3.6.5 碰到地鼠引起振动

3.7 完整的“打地鼠”应

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