c语言排序教学过程,C语言《排序算法》教学设计技巧.doc

本文档详细介绍了在江苏省职业学校中,针对高职计算机软件专业学生设计的C语言教案,聚焦于《排序算法》课程,通过冒泡排序和选择排序实例,提升逻辑思维与编程技能。教学中注重情境导入、理论与实践结合,旨在培养学生的程序设计能力与问题解决技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

江苏省职业学校课程

“”评比

教 案

参评组别参评C语言 教案主题 《排序算法》 填 报 日 期

镇江分院 欧阳丽娜

《C语言——排序算法》教案(2课时)

一、教材分析

《C语言教程》是计算机专业的专业必修课,也是计算机专业中一门理论性和逻辑性很强的课程。由于C语言要求表达整密且与其他计算机语言相比更加抽象,所以在所有计算机专业课程中被公认为“最难学的一种计算机语言”

本节内容选自普通高等教育“十一五”国家级规划教材,21世纪高职高专系列规划教材中的《C语言教程》。课程的总体目标是通过C语言的学习,培养学生综合运用知识分析、分解问题,并用合适的算法语言表达、处理问题的能力,学会一种严密的思维方式和表达方式,领会程序设计的精髓,从而培养较强逻辑思维、变通思维和创新思维能力。通过团队合作、交流等方法,使综合素质得到提升。从而达到专业学习的基本要求和人才培养目标。

《排序算法》是教材中第7章《数组》中的内容。因为数组是C语言中重要的数据类型,通过数组可以使排序问题的表达过程大大简化,所以掌握几种常用又容易理解的排序算法还是很必要的。本节通过对冒泡排序和选择排序两种算法的讨论、分析和理解,在更加熟悉数组表达方式的基础上,对算法的进一步了解,有助于培养学生的逻辑思维和变通思维能力。

二、学情分析

教学对象为五年制高职计算机软件专业二年级学生,他们具有一定的计算机操作能力,但是在程序设计方面是零基础,并且他们的数学理论基础比较薄弱。同时,他们正处于17,18岁的年纪,思维活跃、意识超前,具有极强的好奇心与求知欲。但由于学生的抽象思维和自主学习能力较薄弱,又厌烦枯燥的文字说教,在教学过程中要尽量使用简单直观的演示和表演方式, 使枯燥乏味的理论知识能够生动起来,从而突破零起点、高台阶的瓶颈。

在完成本节的学习后,学生可以具有一定的结合数组和算法处理数据的能力。

三、教学目标:

1、学会冒泡排序和选择排序的思维方法。

2、能够熟练应用冒泡排序算法进行排序运算,在讨论的基础上学会使用选择排序算法解决同样的问题。

3、在理解程序设计基本方法的基础上,拓展其在现实中的作用。

4、通过程序设计和表演互动的过程,激发学生在预测的基础上追求结果的的成就感。

四、教学重、难点

项 目内 容解 决 措 施教学重点冒泡排序的基本原理

通过表演设疑,展示结果,分析程序结构,探究动作与程序关系,结合动画演示使抽象的原理变得具体形象以帮助学生掌握学习内容 。教学难点五、教法、学法

教法设计:情境导入法、对比教学法、讨论式教学法、分层教学法

学法指导:合作探究、自主学习、实践操作

六、教学准备

1、教学环境:多媒体网络机房。

2、教学准备:调试机房,制作课件,制作演示动画,程序调试,指导学生演练。

3、学生分组:按照一贯的分组方式,组内预习本节内容。

七、教学过程

教学

环节主要教学活动及过程教师活动学生活动设计意图(一)

情景

导入

5分钟

排序规则:

6名学生从左至右相邻两个学生比较手中牌的大小,如果前一个学生的牌比后一个学生的大,则两人交换位置,直至不需要再移动,排好所有牌。

排序表演:

将 6张扑克牌随机发给6名学生,他们先向台下的学生展示一下自己手中的牌,然后转过来背对学生。接到开始信号后,按规则排序。排好后,再次面向全体学生,此时,学生手中的牌从左至右已按升序排好。

思考: 如何用程序表达排序过程?

本节课任务:编写程序完成排序过程。

宣布表演规则。

设疑。

参与表演的学生快速比较、移动,完成表演过程。其他学生观察并思考会产生什么结果。

激发学生兴趣与求知欲,在学生疑问中导入本节教学内容。(二)

新知

新授

15

分钟

交待:表演所遵循的排序规则,就是排序算法中冒泡排序的过程。

通过讨论,分解冒泡排序过程。

1、如何存储6个数;

int a[6]={7,10,6,5,9,8};

创建一个数组用于存放六个操作数。

2、如何实现两个数互换;

t=a[i];

a[i]=a[i+1];

a[i+1]=t;

i代表数组元素位置;t是两数交换所借助的第

三变量。

3、如何表达比较的趟数和每趟比较的次数?

在每趟比较中,还会进行N次两数的比较,可以使用循环嵌套的方法。外循环代表比较趟数,内循环表示每趟比较的次数。

首先确定外循环次数,通过观察刚才学生表演过程可知在整个过程中进行了5趟排序,即外循环为5次。

然后确定内循环次数,仍然通过观察表演过程可知:

第1趟比较,两两比较,4次;

第2趟比较,两两比较,3次;

第3趟比较,两两比较,2次;

第4趟比较,两

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