Android studio实验体会,android studio 的Activity小小结

Activity生命周期

(1) onCreate():在activity创建时会被调用,通常会在其中加载布局,初始化控件。

(2) onRestart():当当前界面重新启动时会被调用,可是能是用户回到桌面又切换回来了,也可能是用户打开了一个新的Activity又切换回来了。

(3) onStart(): Activity正在被启动,即将开始,这时Activity已经出现了,但是还没有出现在前台,无法与用户交互(与onResume的主要区别)

(4) onResume():界面可见

(5) onPause(): Activity正在停止,仍可见。onPause中不能进行耗时操作,会影响到新Activity的显示。因为onPause必须执行完,新的Activity的onResume才会执行。

(6) onStop():Activity即将停止,不可见,位于后台。可以做稍微重量级的回收工作,同样不能太耗时。

(7) onDestory():Activity即将销毁,这是Activity生命周期的最后一个回调,可以做一些回收工作和最终的资源回收。

Activity的三种运行状态

①Resumed(活动状态)

又叫Running状态,正在显示的界面

②Paused(暂停状态)

这是一个比较不常见的状态。这个Activity在屏幕上是可见的,但是并不是在屏幕最前端的那个Activity。比如有另一个非全屏或者透明的Activity是Resumed状态,没有完全遮盖这个Activity。

③Stopped(停止状态)

当Activity完全不可见时,此时Activity还在后台运行。

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Activity界面是Android应用程序中的基本UI组件之一,用于展示用户界面和处理用户交互。实验中,我们可以通过以下步骤来创建和使用Activity界面。 首先,我们需要在Android项目中创建一个新的Activity类。可以通过右键点击项目目录中的Java文件夹,选择“新建”->“Activity”来创建一个新的Activity类。在创建过程中,我们可以选择模板、布局文件和Activity的名称等。 创建完Activity类后,我们需要在Activity的布局文件中定义界面UI组件,例如按钮、文本框、图像等。可以通过XML标记语言来创建和配置布局文件。在布局文件中,我们可以指定每个UI组件的位置、大小、样式等属性。 在Activity的代码中,我们可以通过findViewById()方法来获取布局文件中的UI组件的引用,并对它们进行操作。例如,我们可以在按钮上设置点击事件的监听器,当用户点击按钮时,会触发相应的方法。 我们还可以通过Intent对象在不同的Activity之间进行界面的切换。通过启动一个新的Activity,我们可以显示新的界面,并将数据传递给新的界面。 在实验中,我们可以定义一些基本的Activity界面,例如登录界面、注册界面、设置界面等。通过实验,我们可以熟悉Activity界面的创建、布局和交互操作等基本方法。此外,我们还可以通过实验来学习更高级的功能,如Activity之间的通信、Fragment的使用等。 总之,Activity界面是Android应用程序中最基本的界面组件之一,通过实验我们可以掌握创建、布局和操作Activity界面的基本方法,为开发更复杂的应用程序奠定基础。

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