android获取录音音量大小,Android 获取麦克风音量

Android

上有一些很有趣的应用,例如《吹裙子》、《吹气球》之类的。利用的是实时获取麦克风输入音量,然后进行相应的处理。录音过程中怎样获得声音的大小呢?网上也不少人问如何处理这个事情,也有一些解答,不过都没有实际的代码。简单摸索了一下,写了个小

Demo 试了试,果然可以。给大家共享一下。

不解释代码了,大家看注释。

package eoe.demo;

import android.media.AudioFormat;

import android.media.AudioRecord;

import android.media.MediaRecorder;

import android.util.Log;

public class RecordThread extends Thread {

private AudioRecord ar;

private int bs;

private static int SAMPLE_RATE_IN_HZ = 8000;

private boolean isRun = false;

public RecordThread() {

super();

bs = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE_IN_HZ,

AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,

AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);

ar = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,

SAMPLE_RATE_IN_HZ, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,

AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bs);

}

public void run() {

super.run();

ar.startRecording();

// 用于读取的

buffer byte[] buffer = new byte[bs]; isRun = true; while (isRun)

{

int r = ar.read(buffer, 0, bs);

int v = 0;

// 将 buffer 内容取出,进行平方和运算

for (int i = 0; i < buffer.length; i++) {

// 这里没有做运算的优化,为了更加清晰的展示代码

v += buffer[i] * buffer[i];

}

// 平方和除以数据总长度,得到音量大小。可以获取白噪声值,然后对实际采样进行标准化。

// 如果想利用这个数值进行操作,建议用 sendMessage 将其抛出,在 Handler 里进行处理。

Log.d("spl", String.valueOf(v / (float) r));

}

ar.stop();

}

public void pause() {

// 在调用本线程的 Activity 的 onPause 里调用,以便 Activity 暂停时释放麦克风

isRun = false;

}

public void start() {

// 在调用本线程的 Activity 的 onResume 里调用,以便 Activity 恢复后继续获取麦克风输入音量

if (!isRun) {

super.start();

}

}

}

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好的,针对你的问题,我可以给出以下方案: 1. 写音频文件 使用AudioRecord录制音频数据后,可以将数据写入音频文件中,可以通过以下步骤实现: 1)创建一个FileOutputStream对象,用于指定音频文件的存储路径和名称; 2)创建一个byte数组,用于存储录音数据; 3)在AudioRecord的回调函数中,将录音数据写入byte数组; 4)将byte数组写入FileOutputStream中。 示例代码如下: ``` //设置音频源(麦克风) int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC; //设置采样率 int sampleRate = 44100; //设置音频通道(单声道) int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO; //设置音频编码(PCM编码) int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; //计算缓冲区大小 int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat); //创建AudioRecord对象 AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(audioSource, sampleRate, channelConfig, audioFormat, bufferSize); //创建一个byte数组,用于存储录音数据 byte[] buffer = new byte[bufferSize]; //创建一个FileOutputStream对象,用于指定音频文件的存储路径和名称 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "audio.pcm")); //开始录音 audioRecord.startRecording(); //循环读取录音数据并写入文件 while (isRecording) { int len = audioRecord.read(buffer, 0, bufferSize); fos.write(buffer, 0, len); } //停止录音 audioRecord.stop(); //关闭FileOutputStream fos.close(); ``` 2. 获取实时麦克风音量大小 使用AudioRecord录制音频数据后,可以通过计算音量大小获取麦克风的实时音量大小,可以通过以下步骤实现: 1)定义一个计算音量大小的方法getVolumeLevel(),用于计算音量大小; 2)在AudioRecord的回调函数中,调用getVolumeLevel()方法获取实时音量大小。 示例代码如下: ``` //定义一个计算音量大小的方法 public int getVolumeLevel(byte[] audioData) { int sum = 0; //将byte数组转换为short数组 short[] shorts = new short[audioData.length / 2]; ByteBuffer.wrap(audioData).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asShortBuffer().get(shorts); //计算音量大小 for (short s : shorts) { sum += Math.abs(s); } return sum / shorts.length; } //创建一个byte数组,用于存储录音数据 byte[] buffer = new byte[bufferSize]; //开始录音 audioRecord.startRecording(); //循环读取录音数据并计算音量大小 while (isRecording) { int len = audioRecord.read(buffer, 0, bufferSize); int volumeLevel = getVolumeLevel(buffer); } //停止录音 audioRecord.stop(); ``` 以上就是实现Android AudioRecord写音频文件和获取实时麦克风音量大小的方法,希望可以帮助到你。如果有任何问题或不足之处,欢迎指出。
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