计算机检测与维修课程设计总结,(计算机课程设计总结报告.ppt

(计算机课程设计总结报告

首先,我初步了解了C#语言的编程方法和原则,并学会了编写C#程序。其次,使我更深层次的理解到C#语言是一种面向对象的语言,具有可视化编程的特点且代码具有可移植等特点。本次课程设计是实现一个UDP即时通讯程序。经过编写程序和运行,调试程序,我对C#语言有了更深的了解。另外,使我对UDP协议的特点和工作过程有了更深的了解。UDP协议提供无连接的、不可靠的服务。它工作于传输层,是传输层的重要协议之一。最后,UDP协议是利用客户端和服务器端模型来实现传输的。 本次课程设计使我明白了知识的重要性,同时也更加懂得实践更不可少。我们要经常把所学的知识运用到实践,这样,才能充分的融会贯通。同时,也使我认识到自己动手能力太差,为我以后的学习和发展提供了一个警钟!本次课程设计的过程中,虽然遇到了不少问题,但最后还是成功的完成了。 这次课设对于我而言是有很大的收获,懂得独立寻找资料学习,这是最大的收获,在以后的工作中肯定会面临不懂得问题,有了这次课设的经验,就能够去独立学习并解决困难。 Bread PPT Make Presentation much more fun of 6 956545 @无敌的面包 * * * * 计算机网络课程设计总结报告 START HERE 制作人:杨兰春 时间:2015-7-1 课程设计指导老师:李峰 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 课程设计要求: 任务一,设计一个基于UDP的点对点通信工具,实现点对点的通信,如下图所示,用户发送的信息将在对方用户中显示,显示内容包括“源IP+发送时间+发送内容”。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 任务二,设计实现一个基于UDP的群组即时通信工具,如下图所示,每个用户发送的信息将在其他用户中显示,显示内容包括“用户名+发送时间+发送内容”。其中功能主要包括:用户注册、用户登录、用户删除、信息发送与接收、信息保存、历史信息查询等 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 设计需求分析: 1、理解基于UDP的网络编程技术,分析类似于QQ群聊程序设计原理和程序流程,选择合适的开发环境,参考已有的群聊程序功能,设计模拟实现基于UDP的群聊应用程序。 2、对UDP协议的认识和理解:UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务 3、确定自己使用C#语言来完成:(1)熟悉C#.NET开发环境(2)熟悉Socket等相关通信组件(3)查资料,找到相关代码 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 套接字编程原理分析: 注释:socket(),使用前创建一个新的套接字;bind(),将套接字地址与所创建的套接字号联系起来;send()与recv(),数据的发送与接收;closesocket(),关闭套接字。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 在这里可以插入文字的副标题者概述 服务器端:服务器端主要实现的功能是启动一个监听的进程,开放自己的端口号为8888,不断的监听是否有新的客服端进程向自己发送连接请求,为每一个主动连接自己的客户端设置一个ID号设置一个threads的容器用来管理客户端的线程。与客户端建立连接,实现socket通信,对于服务器端是先接受数据流然后再发送数据流,客服端发送过来的信息经服务器端然后转发到其他所有的客户端,服务器端相当于中间的桥梁。 客户端:客户端要求主要实现的功能是建立一个图形的界面,用于显示聊天信息等,并

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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