zemax设置 像方远心_学好光学设计的必备基础:详解成像原理(内含ZEMAX学习视频)...

几何光学是光学设计的基础,今天光电资讯为大家整理了一些关于成像原理的内容,后面还有ZEMAX的学习视频,大家不要错过哦!

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实像与虚像、实物与虚物 成像的要素:  手段(扫描、光学等) 对象(频谱、结构等) 结果(维度、分辨率等) 光学成像:利用折射、反射等手段将物的信息再现。 成像是几何光学研究的核心问题之一。  (1)光源与发光点 光源:正在发光的物体。 发光点:光源抽象为理想的点光源。  实发光点:实际发出光线的发光点。  虚发光点:光线或其反向延长线的交点。 fd11cc53673796fabeccb405402c3685.png 发光点只有几何位置,没有大小。 

光源可以抽象为发光点的条件:尺度。

(2)光线与光束

光线:发光体发出的带有辐射能量的线条。

光束:在空间上具有一定关系的光线的集合。

同心光束,也称单心光束(concentric beam, homocentric beam):光线本身或延长线交于一点。

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均匀各向同性的透明介质中,同心光束对应有限远处发光 点发出的球面波或无限远处发光点发出的平面波。

(3)光具组与理想光具组

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