计算机应用对个人意义,计算机应用对幼儿学习的意义.doc

253b171540df25e1b84436cbe50dfc72.gif计算机应用对幼儿学习的意义.doc

计算机应用对幼儿学习的意义计算机应用对幼儿学习的意义 一、计算机信息的应用引发幼儿主动学习的兴趣 人们常说“兴趣是最好的老师。“教育家夸美纽斯也说“兴趣 是创造一个欢乐和光明的教育环境的主要途径之一。“幼儿大脑外于 初级认识阶段,对各种事物好奇以好动,他们的学习在很大程度上受 着兴趣的支配, 计算杨教学它能使幼儿在活动中使终处于积极主动的 状态,保持愉快的情绪,从而激发幼儿学习探索的兴趣,引发他们主 动学习和求知的愿望,意识到这一点,我们在平时的教学中,利用多 媒体的趣味情、游戏情,引发了幼儿主动学习的兴趣。如大班的探索 活动祖国山河 ,小朋友们收集了许多图片和动画资料,当我将鼠 标轻轻一点,屏幕上展示出了黄河波澜壮阔的风光,幼儿的注意力被 黄河水时而汹涌澎湃、浊浪滔天、一泄千里;时而波浪不惊,打着旋 涡,缓缓流淌的黄河气势牢牢吸引到了大屏幕上了,他们眼睛紧紧的 盯着屏幕,完全沉浸于黄河哪一片景观中去了,当观看完黄河风貌, 孩子们已是兴趣盎然,我也倍感轻松,在活动中,他们积极参与,思 维十分活跃, 大多数幼儿能用他们稚嫩的童话语言表达自己对祖国江 河的热爱。 运用计算机教学, 通过生动形象的艺术效果和动人的魅力, 把幼儿的兴趣,激励到如程度,使我深深体会到了“教学的艺术不在 于传授的本领,而在于激励、唤醒、鼓舞。 二、教学课件的交互性与动态性,提高幼儿自主学习实践 计算机教学都是以图文的形式提供信息,具有联想性和悲苦线 性,符合认识规律,有利于幼儿对知识的获取和保持,图片的动态性 也使幼儿可能按照自己的目的和认识特点重新组织信息, 以不同的学 习路径进行学习。 计算机教学课件为幼儿设置了很多与教学知识有关 的问题,让幼儿在活动中能够发现问题,并进行主动的探究,借助媒 体动脑筋想办法,解决问题。同时在网络环境下,计算机与每位幼儿 之间形成的“反馈循环交互“,即幼儿给出一个答案,计算机做出判断 并给予反馈,如果答案不正确则要求幼儿重新给予一个答案,计算机 再给予反馈,这是计算机教学所有的有效的互动形式,也是其他教学 形式所无法比拟的。在小花送给谁活动中,幼儿通过课件中设置 的情境进行点击或是拖动图标的操作,如点击红花图标,出现语音提 示“我是红花,我该送给谁“幼儿根据自己的思考判断出红花的位 置,并将图标拖到相应的位置,电脑又以声音和图像来响应幼儿回答 的正确与错误,如果错误便会提示幼儿再操作一次,这种有声有色、 轻松活泼的人机交互的学习方式取代了以往我们对幼儿答题的判断 形式,使幼儿充满了新奇感,幼儿在学习过程中可尝试错误,再进行 自我修正;可以对自己感兴趣的内容反复练习;可以根据自己对知识 的掌握情况选择游戏内容。 幼儿在欢快有趣的情景中完成教学目标的 同时,自我学习的能力也不知不觉的提高了。 三、网络的开放性与交流性,创设幼儿协作学习的环境 网络的协作学习是利用计算机网络以及多媒体等相关技术, 由多 个学习者针对同一个学习内容彼此交互和合作, 以达到对教学内容比 深刻理解与掌握的过程。在这一过程中,多个幼儿共同完成某个学习 任务,让他们发挥各自的认知特点,相互争论、相互帮助、相互提示 或者是进行分工合作。如在学习幼儿非常感兴趣的蚕宝宝的知识时, 我们就提代供了多个有关网页,让幼儿自己收集图片、资料、并进行 讨论,互相学习,共同总结,从而得更广泛的知识经验。这种基于网 络的协同学习系统,可让多个学习者通过网络来解答同一问题,每个 学习者都必须与其它学习者讨论,交流彼此的观点并共享集体的智 慧。在给小动物穿衣服的教学实践中,我们发现,在小组协作学 习活动中,幼儿可以观察了解同伴的学习方法和策略,可以与旁边的 小朋友共同进行了游戏,可以以竞赛的形式进行操作练习,也可以通 屏幕切换了解同伴游戏中遇到问题的以及他们自我学习的方法, 这样 就为幼儿创设了协作学习的环境。 四、计算机教学的个别性与独立性,促进幼儿学习的个性化与创 新性 幼儿园教育指导纲要明确提出幼儿教育应关注个别幼儿差 异,促进每个幼儿富有个性的发展。在计算机教学中,幼儿的学习是 在计算机上完成,一人一机使学习不再是集体的,而是由个体独立去 完成。与其他的教学形式相比,这种教学面向不同层次的幼儿,每位 幼儿可以按照自身的知经验、学习能力进行新知识的学习,避免了传 统教学中教师统一讲解、统一要求的“一刀切“现象,在有限的活动时 间内,给不同层次的幼儿充分活动的机会与条件,体现各类幼儿不同 特点与水平,使得到充分的发展。体现了因材施教的原则。同时这种 个别化的学习也可以使教师更详尽的观察每个幼儿, 让幼儿的个性在 学习中得以发展,以此促进幼儿学习的个性化与创新性。 同时,计算机活动能激发幼儿参与活动的欲望,促使思维保持积 极主动状态, 同时也能使幼儿在独立操作的同时产生大量观念、 疑问, 并且不受固定模式约束,变思维的单一性为多向性,克服操作定势的 阻碍作用, 从活动中发现问题、 提出问题, 进而引导幼儿寻找新方法, 解决新问题, 最终培养幼儿创造性能力。 在我们进行了 小动物找家 的教学活动之后,幼儿都对其中生动有趣、富有挑战的游戏感谢到意 犹未尽,有的幼儿向我们建议“这些小动物一直住在一个地方,肯定 觉得没意思了,我们给他们搬搬家吧“,根据幼儿的提议我们又设计 了“小动物搬家“的游戏,设计了具有更高层次要求的游戏内容,这也 是幼儿在计算机活动中思维活跃、富有创造力的表现。 在培养幼儿自主学习能力的实践过程中, 我们发现信息技术的运 用使幼儿的活动比以往更加主动、更加自由、更加富有创造性。多媒 体网络环境充分的调动了幼儿主动尝试、 主动探索、 主动体验的兴趣, 使幼儿的聪明才智和各种潜能得到开发,创新精神得到培养,实践能 力得训练,通过自己的操作实践得结论。让我们积极发挥计算机教学 在幼儿学习过程中的作用,让幼儿不断的提高自主学习能力,在网络 时代获得更加全面、自由的发展。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值