HTML5 Canvas核心技术讲解
本课程主要讲解了Canvas核心技术的基础知识。
Canvas是Flash的代替者,是HTML5新增的组件,它就像一块幕布,可以用JavaScript在上面绘制各种图表、动画等,没有Canvas的年代,绘图只能借助Flash插件实现,页面不得不用JavaScript和Flash进行交互。有了Canvas,我们就再也不需要Flash了,直接使用JavaScript完成绘制。
课程目录
课时01、认识Canvas
课时02、Canvas和SVG的比较
课时03、Canvas标签和Canvas对象
课时04、坐标系、填充和描边
课时05、绘制直线图形
课时06、绘制圆和圆弧
课时07、贝塞尔曲线
课时08、认识线条
课时09、线条相关属性
课时10、显示基本文本
课时11、设置文本字型相关属性
课时12、文本和Canvas上下文
课时13、文本的渐变和图案
课时14、图片操作
课时15、绘制图片
课时16、平铺图片和切割图片
课时17、变形操作
课时18、图形平移和缩放
课时19、图形旋转和变换矩阵
课时20、像素操作
课时21、像素操作相关方法
课时22、相关的效果
课时23、线性渐变和径向渐变
课时24、使用图片、画布或video
课时25、阴影、渐变色和纹理
课时26、Canvas状态
课时27、路径
课时28、globalAlpha和globalCompositeOperation