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在此背景下,动漫人才水涨船高,成为人才市场上***紧俏的人才之一。截至2006年底,全国已有200多家高校设立动漫专业。这些院系,大多在动漫技术方面着力较多,培养出来的大多是画工型人才,缺乏自主创新的能力,而目前企业***需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。
今年的形势比较特殊,很多学习动漫专业或者对动漫感兴趣想入行的同学,对动漫行业的就业形势与前景如何?的问题比较关心,这里收集整理动漫行业相关的信息,希望对大家有帮助。
手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。从长远趋势来看,以手机游戏、手机动漫为代表的无线娱乐,将成为3G时代的重量级应用。该领域目前对动漫人才的需求量不及网络游戏,但从手机终端的便携性、手机的普及率和3G时代即将到来等综合考虑,无线娱乐未来几年的发展将越来越快,人才需求将升温。
动画专业毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:
1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力。
2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通。
3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力。
4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
动漫业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及媒体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。
这类学生以建筑工程管理部门和建筑工程施工企业为主,可担任施工现场材料管理员、安全员、预算员、资料员、质量检测员、建筑工程施工技术员等,从事建筑工程施工及管理工作,材料检测、钢筋抽筋、内业资料整理、工程监理、测量放线工作,施工组织设计及编制工程概预算等工作,承担建筑工程方面具体的设计工作,建筑工程施工指导及质量检测工作。