packageliudeli.ui.all;importandroid.app.Activity;importandroid.app.AlertDialog;importandroid.app.ProgressDialog;importandroid.content.DialogInterface;importandroid.os.Bundle;importandroid.os.SystemClock;importandroid.view.View;importandroid.widget.Toast;public class DialogActivity extendsActivity {
@Overrideprotected voidonCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_dialog);
}/*** 普通对话框
*@paramview*/
public voidcommonDialog(View view) {//AlertDialog.Builder 使用了构建器模式(相当于你把所有材料给工人,工人把制作好的房子给你)
AlertDialog.Builder builder =
new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this); //注意:这里只能使用当前Activity的this,//不能使用:getApplicationContext(); getBaseContext(); 否则会有异常
builder.setCancelable(false); //设置点击Dialog其他区域不隐藏对话框,默认是true
builder.setTitle("警告");
builder.setMessage("你确定要清空所有资料吗 ?");//PositiveButton 右边的按钮
builder.setPositiveButton("确定", newDialogInterface.OnClickListener() {
@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, intwhich) {
alertToast("点击了确定");
}
});//左边的按钮
builder.setNegativeButton("取消", newDialogInterface.OnClickListener() {
@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, intwhich) {
alertToast("点击了取消");
}
});//最左边的按钮
builder.setNeutralButton("明天提醒我", newDialogInterface.OnClickListener() {
@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, intwhich) {
alertToast("明天这个时候通知你");
}
});
AlertDialog alertDialog= builder.create(); //工人把制作好的房子给你
alertDialog.show();
}/*** 列表对话框(列表条目对话框,列表单选对话框,列表多选对话框)
*@paramview*/
public voidlistDialog(View view) {//AlertDialog.Builder 使用了构建器模式(相当于你把所有材料给工人,工人把制作好的房子给你)
final AlertDialog.Builder builder =
new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this); //注意:这里只能使用当前Activity的this,//不能使用:getApplicationContext(); getBaseContext(); 否则会有异常
builder.setCancelable(false); //设置点击Dialog其他区域不隐藏对话框,默认是true
builder.setTitle("选择");/*** ⚠️注意:列表对话框,千万不能设置setMessage,否则列表数据不能显示*/
//builder.setMessage("请选择以下编程语言");
builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);/*** 只要Dialog隐藏了就是调用这个监听*/builder.setOnDismissListener(newDialogInterface.OnDismissListener() {
@Overridepublic voidonDismiss(DialogInterface dialog) {
alertToast("Dismiss");
}
});/*** 可以设置适配器,可以当作ListView来使用*/
//builder.setAdapter();
String[] items= new String[]{"Java", "Android", "iOS"};/*** 设置列表数据 列表条目形式*/
/*builder.setItems(items, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
alertToast(which + "");
}
});*/
/*** 设置列表数据 列表多选形式*/
/*builder.setMultiChoiceItems(items, null, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
alertToast(which + "");
}
});*/
/*** 设置列表数据 列表单选形式*/builder.setSingleChoiceItems(items,0, newDialogInterface.OnClickListener() {
@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, intwhich) {
alertToast(which+ "");
dialog.dismiss();
}
});//必须放在后面 最后才能制作好
AlertDialog alertDialog = builder.create(); //工人把制作好的房子给你
alertDialog.show();
}/*** 进度条对话框(默认是不确定进度条,可以设置样式为确定进度条)
*@paramview*/
public voidprogressDialog(View view) {final ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog(this); //注意:这里只能使用当前Activity的this,//不能使用:getApplicationContext(); getBaseContext(); 否则会有异常
progressDialog.setTitle("提示");
progressDialog.setTitle("正在加载中,可能要等待大半天");
progressDialog.setCancelable(true); //默认就是true//设置为 确定进度条 (默认是不确定进度条)
progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
progressDialog.setMax(100);newThread(){
@Overridepublic voidrun() {super.run();for(int i=0; i< progressDialog.getMax(); i++) {//使用Android提供的睡眠
SystemClock.sleep(300);
progressDialog.setProgress(i+ 1);
}
}
}.start();
progressDialog.show();
}private voidalertToast(String text) {
Toast.makeText(DialogActivity.this, text, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Overrideprotected voidonDestroy() {super.onDestroy();
}
}