我已经根据Yury提供的宝贵线索编写了完整的答案。解决方案是将这些设置添加到我的.bashrc。 eclipse中的工具(模拟器,adb,ddms)使用这些设置从ANDROID_TARGET_OUT中获取内容,而不是从SDK中的预构建副本中获取它们。 CACHE的东西是标准的建议。
# Android SDK Build settings
export ANDROID_HOME="/Volumes/DroidImg/android-sdk-macosx"
export ANDROID_SDK_ROOT="$ANDROID_HOME"
export ANDROID_SDK_BASE="$ANDROID_HOME"
export ANDROID_SDK_HOME="$ANDROID_HOME"
export ANDROID_TARGET_OUT="/Volumes/DroidImg/Droid-Kernel/out/target/product/generic"
export USE_CCACHE=1
export CCACHE_DIR="/Volumes/DroidImg/CCACHE_DIR"
ulimit -S -n 1024
最后,复制随SDK提供的的.classpath wiki上到内核中分布的根目录下文件,以及“导入现有文件”到Eclipse中。现在所有的Java组件都应该在包资源管理器中正确打开和构建。非常方便探索,但不要忘记,你必须使用普通的制作来构建这个真实的东西。
/Volumes/DroidImg是我为MAC-OS工作制作的一个保存案例的磁盘映像;改变这部分路径以适应。