linux网络编程 copymemory,linux 网络编程之信号机制

本文介绍了如何使用宏定义进行调试输出,并展示了在socket编程中如何处理错误,如accept和send/recv的异常情况。通过封装函数处理EINTR等常见错误,确保了网络通信的稳定性。同时,文章提到了使用信号处理函数和全局变量来管理并发请求,避免服务器在处理请求时的冲突。最后,通过示例展示了如何测试服务器的响应。
摘要由CSDN通过智能技术生成

调试输出函数

这里利用宏来实现debug的相关输出

int dbg_level = -1;

#define print_dbg(level, ...)\

({\

if (level <= dbg_level) {\

fprintf(stderr, "%s, %u, %s: ",\

__FILE__, __LINE__, __func__);\

fprintf(stderr, ##__VA_ARGS__);\

}\

})

基本的socket编程

前面有讲过基本的网络编程,主要是利用socket的相关函数进行实现,其大体框架如下

int sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建套接字

if(sockfd 

{

print_dbg(0, "create socket error\n");

return;

}

struct sockaddr_in server_addr;

bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));

server_addr.sin_family = AF_INET;

server_addr.sin_port = htons(port);

server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr) 

{

print_dbg(0, "Failed to bind port:%d\n", port);

return;

}

if(listen(sockfd, SOMAXCONN) 

{

print_dbg(0, "Listen error\n");

return;

}

while(1)

{

clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, NULL);

if(clientfd 

{

if(error == EINTR) // 信号中断处理

continue;

else

{

print_dbg(0, "accept dumpt\n");

break;

}

}

int pid = fork();

if(pid 

{

print_dbg(0, "create child process error\n");

close(clientfd);

continue;

}

else if(pid == 0)

{

...

exit(0);

}

...

}

扩充的socket编程

1.  首先是对socket的一些可能出现错误的函数进行再封装处理,比如accept可能出现多种错误,若只是简单的退出,则对服务器的安全性将有很大的挑战;这里对于最常见的信号中断处理,进行了再次封装

clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, NULL);

if(clientfd 

{

if(error == EINTR) // 信号中断处理

continue;

else

{

print_dbg(0, "accept dumpt\n");

break;

}

}

从上面的代码可以看出,当错误号为EINTR时,忽略掉再次进入循环;再例如出现EPERM,防火墙问题时,也可以做出相应的提示

2. 除了accept之外,对于send,recv函数同样需要再次封装处理,以确保能正确的接收到数据和正确的发送完数据.下面给出了最常见的错误处理,特别是对于信号中断,一般都有做出要求

char client_ip[16];

int recvn(int fd, char *buf, size_t len, int flag)

{

int size = recv(fd, buf, len, flag);

if (size 

{

if (errno == EINTR)

return recvn(fd, buf, len, flag);

else

{

record_log("receive data from ip:%s error\n", client_ip);

print_dbg(0, "receive data from ip:%s error\n", client_ip);

return -errno;

}

}

return size;

}

int sendn(int fd, const char *buf, size_t len, int flag)

{

int size = send(fd, buf, len, flag);

if (size 

if (errno == EINTR)

return sendn(fd, buf, len, flag);

else

goto ERROR;

if(size != len)

goto ERROR;

return size;

ERROR:

record_log("send data to ip:%s error\n", client_ip);

print_dbg(0, "receive data from ip:%s error\n", client_ip);

return -errno;

}

信号与进程通信

如果我们考虑的服务器是只允许顺序的请求,即一个请求处理完毕之后再响应另一个请求;若当前正在处理一个client的请求时,此时接受到其他client的请求,这里可以利用信号来实现屏蔽处理。

思路:利用全局变量busy来决定在while(1)循环中是否接受客户端处理请求

当busy为1时,表示不再接受client请求;当busy为0时,表示可以接受client请求,并标记busy为1;

当与client建立连接的子进程结束后,要求将busy设置为0

故流程为:

signal(SIGCHLD, signa_handler); // 注册信号处理函数

while(1)

{

clientfd = accept(...);

...

if(busy == 1)

{

print_dbg(0, "socket busy\n");

close(clientfd);

continue;

}

busy = 1;

int pid = fork();

if(pid 

else if(pid == 0)

{

child_process(clientfd);

exit(0); // 求捕获子进程结束信号,在处理函数中将busy复位为0

}

}

这里主要简单的使用signal函数结合waitpid来实现这个要求

signal函数

函数原型为:

#include 

typedef void (*sighandler_t)(int);

sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

结合本博客主题,这里简单说明本函数具体使用的方式,首先是建一个信号处理函数,用于处理信号发生时所需要做的操作,具体代码如下:

int busy = 0;

static void signal_handler(int sig)

{

int stat;

pid_t pid;

while ((pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) > 0)

;

busy = 0;

}

waitpid 来处理子进程结束问题

函数原型,

#include

#include

pid_t waitpid(pid_t pid,int * status,int options);

其中参数参考百科,但需要注意的是上面的代码,在信号处理函数中,下面这行是保障子进程结束不会僵死的关键

while ((pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) > 0);

参数 status 可以设成 NULL。参数 pid 为欲等待的子进程识别码,

其他数值意义如下:

pid

pid=-1 等待任何子进程,相当于 wait()。

pid=0 等待进程组识别码与目前进程相同的任何子进程。

pid>0 等待任何子进程识别码为 pid 的子进程。

参数options提供了一些额外的选项来控制waitpid,参数 option 可以为 0 或可以用"|"运算符把它们连接起来使用,比如:

ret=waitpid(-1,NULL,WNOHANG | WUNTRACED);

如果我们不想使用它们,也可以把options设为0,如:

ret=waitpid(-1,NULL,0);

WNOHANG 若pid指定的子进程没有结束,则waitpid()函数返回0,不予以等待。若结束,则返回该子进程的ID。

WUNTRACED 若子进程进入暂停状态,则马上返回,但子进程的结束状态不予以理会。WIFSTOPPED(status)宏确定返回值是否对应与一个暂停子进程。

测试

服务器首先接受一个R\T的字符,用于判断是接受数据还是发送数据

启动服务器

开启一个终端输入: nc 127.0.0.1 10033

输入: R [换行] 其他的一些数据

再开启一个终端输入: nc 127.0.0.1 10033

服务器提示socket busy,并关闭连接

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