android 网络传输 图片吗,Android获取网络图片

1.在src文件夹下创建新的application

1.1在onCreate()方法下调用initImageLoader

initImageLoader(getApplicationContext());

1.2定义initImageLoader方法,主要是完成配置

public static void initImageLoader(Context context) {

ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)

.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)

.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()

.discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())

.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)

.writeDebugLogs() // Remove for release app

.build();

ImageLoader.getInstance().init(config);

}

2、在Manifest.XML文件下改写application的name(就是刚才新建的继承Application的类),并且在开头(application之前)注册网络和其他存储(??)方法

(1和2其实应该反过来,因为如果Manifest.XML中的更改没有保存,那么1种的文件会不断报错)

android:name=".XApplication"

...>

3、在Activity中应用

3.1实例化ImageLoader

protected ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();

3.2配置option

options = new DisplayImageOptions.Builder()

.showImageOnLoading(R.drawable.dog)//加载图片时显示的默认图片

.showImageForEmptyUri(R.drawable.girl)//访问地址无内容时显示的图片

.showImageOnFail(R.drawable.luobo)//加载失败时显示的图片

.cacheInMemory(true)//是否存储到内存中??

.cacheOnDisc(true)//是否加载到硬盘?SD卡??

.considerExifParams(true)

.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))

.build();

3.3调用displayImage()函数加载图片(需要写在具体加载图片View的地方)

imageLoader.displayImage(getItem(position).image, peopleImage, options);

(使用比较简单的函数:第一个参数是调用的URL(String类),第二个是需要放图片的位置,不是R对象,而是java文件中的对象,如Holder.Image等,第三个是设置好的参数)

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