第一篇计算机与网络基础
1.信息:从产生信息的客体出发,信息是客观事物属性及其运动变化特征的表述;
从接收信息的主体而言,信息是能够消除不确定性的一种东西;
从信息处理的角度出发,信息可以理解为一组编码数据经过加工处理后对某一目的有用的知识。信息具有的特征:(1)可共享性;(2)可转移性(时间上转移“存储”,空间上转移“通信”);(3)相对性与时效性;(4)可变换性;(5)信息与载体的不可分割性。
这些内容分别代表信息的哪些过程?
2.信息技术是指研究信息的产生、获取、度量、传输、变换、处理、识别和应用的科学技术。
其内容包括:(1)感测技术(信息的获取);(2)通信技术(信息的传递);(3)计算机
技术(信息的处理);(4)控制技术(信息的应用)。信息技术“四基元”
计算机硬件系统的基本结构,并简述各部分的基本功能。
3.中央处理单元CPU:主要包括运算器和控制器。运算器是对数据信息进行处理和运算的部件;控制器
统一指挥和有效控制计算机各部件协调工作。
4.存储器:包括内存和外存。内存可由CPU直接访问,存取速度快、容量小,一般用来存放当前运行的
程序和处理的数据;外存存取熟读较慢,容量大,价格较低,一般用来存放当前不参与运行的程序和数据,是内存(或称主存)的补充和后援。
5.输入/输出设备:输入设备的作用是把原始数据以及处理这些数据的程序转换为计算机能识别和接受的
信息表示方式,然后放入存储器;输出设备用于把各种计算机结果数据或信息以数字、字符、图像、声音等形式表示出来。
6.输入/输出接口:作用是协调外部设备和计算机的工作。功能大致包括:数据隔离;数据缓冲;数据变
换;记录外设与接口的工作状态,据此调整对外设与数据接口的指令;实现主机与外设之间的通信联络控制。
7.总线:是一组公共信号线,能分时地发送和接收各部件的信息。其优点是,可减少计算机系统中信息
传输线的数量,有利于提高系统可靠性;使计算机系统便于实现模块化,从而提高计算机扩充内存容量及外部设备数量的灵活性。
8.高速缓冲存储器(Cache),目的是解决主存与CPU的速度匹配问题。随着CPU速度的提
高,主存与CPU的速度差异越来越明显,其结果导致了快速的CPU要插入等待状态,从
而影响整个计算机系统的工作速度。
输入设备:
9.键盘,可输入字符等数据和程序;
10.鼠标,可用来控制屏幕上光标移动位置,并向主机输入用户所选中的某个图形位置点;
11.扫描仪,利用光电扫描原理将图形图像转换成像素数据输入计算机中。
输出设备:
12.显示器,利用模拟电路来控制图像的显示;
13.打印机,以点阵的形式组成字符和各种图形,将计算机的处理结果打印在纸上;
14.音箱,通常与计算机内的声卡相连,将电信号转换为机械信号的振动,再形成人耳可以听到的声波。
15.串行接口是一位一位依次传送数据,其特点是传输稳定、可靠、传输距离长,但传输速率较低;