#include
#define STACK_INIT_SIZE 10//存储的初始分配
struct Dblstack{
int *base1;
int *base2;
int *top1;
int *top2;
int stacksize;//当前分配的存储空间,以元素为单位
};
int Initstack(Dblstack &s)
{//构造一个空的顺序栈s
s.base1=new int[STACK_INIT_SIZE];
if(!s.base1){cout<
s.top1=s.base1 1;
s.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
s.base2=s.base1 s.stacksize;
s.top2=s.base2-1;
return 1;
}
int emptystack(Dblstack &s,int i)
{//判断栈是否为空,是返回1,否则返回0
if(i==1&&s.top1==s.base1 1||i==2&&s.top2==s.base2-1)
return 1;
else return 0;
}
int fullstack(Dblstack &s)
{//判断栈是否已经满,若栈满则返回1否则返回0
if(s.top1==s.top2) return 1;
else return 0;
}
int push(Dblstack &s,int i,int x)
{//插入元素x作为新的栈顶元素
if(fullstack(s)){ cout<
else{
if(i==1) {cout<
if(i==2) {cout<
}return 1;
}
int pop(Dblstack &s,int i,int &x)
{//若栈不为空则删除i栈中的栈顶元素用x返回,否则返回0
if(emptystack(s,i)) return 0;
else{
if(i==1) {cout<
if(i==2) {cout<
}return 1;
}
int gettop(Dblstack &s,int i,int &x)
{//若栈不为空,则用x返回栈顶元素,并返回真,否则返回0
if(emptystack(s,i)) return 0;
else{
if(i==1) { x=*(s.top1-1); cout<
if(i==2) { x=*(s.top2 1); cout<
}return 1;
}
int clearstack( Dblstack &s)
{//若栈为空返回1,否则将栈置为空后返回1
if(emptystack(s,1)&&emptystack(s,
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