c语言setbkmode 用法,SetBkMode函数理解



输出的字符串时,发现输出字符串的背景色不同于控件的颜色,这样的输出是破坏背景的。那需要使用什么方法来保持背景不变,而又能输出红色的字符串呢?比如按钮的文字颜色是黑色的,而背景是灰色的。这就需要使用SetBkMode函数来设置DrawText函数的输出方式,显示设备共有两种输出方式:OPAQUE和TRANSPARENT。OPAQUE的方式是用当前背景的画刷的颜色输出显示文字的背景,而TRANSPARENT是使用透明的输出,也就是文字的背景是不改变的。

WINGDIAPI int   WINAPI SetBkMode(__in HDC hdc, __in int mode);

hDC是当前设备的句柄。

mode是要设置的模式。

函数返回值是前一次设置的模式。

调用这个函数的例子如下:

void CCaiWinMsg::OnDraw(HDC hDC)

{

//

std::wstring strShow(_T("C++窗口类的实现,2007-08-27"));

//设置输出字符串的颜色.COLORREF crOld = SetTextColor(hDC,RGB(255,0,0));

RECT rcText;

rcText.left = 10;

rcText.top = 10;

rcText.right = 300;

rcText.bottom = 80;

//创建黑色的画刷,HBRUSH hbrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0));

//用黑色的画刷填充四边形的颜色.FillRect(hDC,&rcText,hbrush);

//删除画刷.

DeleteObject(hbrush);

rcText.left = 10;

rcText.top = 10;

rcText.right = 300;

rcText.bottom = 40;

//显示字符串在四边形的中间位置.DrawText(hDC,strShow.c_str(),(int)strShow.length(),&rcText,

DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_END_ELLIPSIS);

rcText.left = 10;

rcText.top = 40;

rcText.right = 300;

rcText.bottom = 80;

//设置透明背景

int nOldMode = SetBkMode(hDC,TRANSPARENT);

//显示字符串在四边形的中间位置.DrawText(hDC,strShow.c_str(),(int)strShow.length(),&rcText,

DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_END_ELLIPSIS);

//恢复原来的模式.

SetBkMode(hDC,nOldMode);

//恢复原来的颜色.  SetTextColor(hDC,crOld);

}

//设置透明背景。

/* 对透明的理解:在窗体或控件输出的字符串或图形是有背景色的。而窗体或控件也是有背景色的。这两种背景色一般是不同的,

这样输出图形或字符串时,两种背景(窗体或控件的背景色、符串或图形的背景色)重叠在一起了,影响美观,为了不让这两种

背景重叠,可以设置背景模式为TRANSPARENT(透明的),即让输出的字符串或图形的背景色不可见。可以这样理解:把输出的

字符串或图形的背景色看成是一物体,窗体或控件看成另一物体,字符串或图形在窗体或控件前面挡住窗体或控件了(因为输出

的字符串或图形是画在窗体或控件上的,所以可以这么类比),但是透过字符串或图形能看到窗体或控件。即字符串或图形的背

景色所代表的物体是透明的

*/

第一次显示是使用OPAQUE的方式显示。 第二次显示是使用TRANSPARENT的方式显示。 本程序运行的效果图如下

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