对于终止和挂起线程,您可以使用通道 .
外部终止
在工作循环的每次迭代中,我们检查是否有人通过渠道通知我们 . 如果是,或者如果通道的另一端超出范围,我们就会打破循环 .
use std::io::{self, BufRead};
use std::sync::mpsc::{self, TryRecvError};
use std::thread;
use std::time::Duration;
fn main() {
println!("Press enter to terminate the child thread");
let (tx, rx) = mpsc::channel();
thread::spawn(move || loop {
println!("Working...");
thread::sleep(Duration::from_millis(500));
match rx.try_recv() {
Ok(_) | Err(TryRecvError::Disconnected) => {
println!("Terminating.");
break;
}
Err(TryRecvError::Empty) => {}
}
});
let mut line = String::new();
let stdin = io::stdin();
let _ = stdin.lock().read_line(&mut line);
let _ = tx.send(());
}
暂停和恢复
我们使用 recv() 暂停线程,直到某些东西到达通道 . 为了恢复该线程,您需要通过该 Channels 发送内容;在这种情况下单位值 () . 如果通道的发送端被丢弃, recv() 将返回 Err(()) - 我们使用它来退出循环 .
use std::io::{self, BufRead};
use std::sync::mpsc;
use std::thread;
use std::time::Duration;
fn main() {
println!("Press enter to wake up the child thread");
let (tx, rx) = mpsc::channel();
thread::spawn(move || loop {
println!("Suspending...");
match rx.recv() {
Ok(_) => {
println!("Working...");
thread::sleep(Duration::from_millis(500));
}
Err(_) => {
println!("Terminating.");
break;
}
}
});
let mut line = String::new();
let stdin = io::stdin();
for _ in 0..4 {
let _ = stdin.lock().read_line(&mut line);
let _ = tx.send(());
}
}
其他工具
Channels 是执行这些任务的最简单,最自然(IMO)的方式,但不是最有效的方法 . 您可以在std::sync模块中找到其他并发原语 . 它们属于比通道更低的级别,但在特定任务中可以更有效 .