c语言中bind函数,c/c++ 标准库 bind 函数详解

bind函数定义在头文件 functional 中。可以将 bind 函数看作一个通用的函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。

bind函数:接收一个函数名作为参数,生成一个新的函数。

auto newCallable = bind(callbale, arg_list);

arg_list中的参数可能包含入_1, _2等,这些是新函数newCallable的参数。

在这篇博客lambda 表达式 介绍 中,讨论了find_if的第三个参数的问题,当时是用lambda表达式解决的,有了bind函数后,也可以用bind函数解决。

解决办法:bind(check_size, _1, sz)

auto idx = find_if(svec.begin(),svec.end(),bind(check_size, _1, 6));

其实,newCall= bind(check_size, _1, sz)返回了一个新的函数newCall ,这个newCall 只接受一个参数,正好满足find_if的要求。

•从find_if的角度来看,啊,newCall是含有一个参数的函数,OK,没问题。

•从程序猿的角度看,check_size是含有2个参数的函数,只是提前把sz(6)绑定到了newCall上了,

•当调用newCall(s),实际是调用了check_size(s, 6),相当于newCall也有2个参数,只是第二个参数有个默认值为6。newCall(const string &s, size_t sz = 6); ,所以调用newCall时,传递一个参数就够了。

注意:_1,_2等,是放在了命名空间placeholder中,所以要使用:

//_1,_n定在std::placeholders里面

using namespace std::placeholders;

bind参数用法:

//g是以个有2个参数的可调用对象

auto g = bind(func, a, b, _2, c, _1);//func是有5个参数的函数

调用g(X, Y), 等于 func(a, b, Y, c, X)

例子:

#include

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

//_1,_n定在std::placeholders里面

using namespace std::placeholders;

bool check_size(const string &s, string::size_type sz){

return s.size() >= sz;

}

bool shorter(const string &a, const string &b){

return a.size() < b.size();

}

ostream& print(ostream& os, const string &s, const char &c){

//c = ',';

return os << s << c;

}

int main(){

/*

//用bind实现了和lambda一样的功能

vector svec{"aab","d","aa","bb","e","bbb"};

stable_sort(svec.begin(),svec.end(),[](const string &a, const string &b){

return a.size() < b.size();

});

string::size_type sz = 3;

auto idx = find_if(svec.begin(),svec.end(),bind(check_size, _1, sz));

cout << *idx << endl;

idx = find_if(svec.begin(),svec.end(),[sz](const string &s){

return s.size() >= sz;

});

cout << *idx << endl;

*/

/*

//用bind改变原来函数的参数的位置

//升序

vector svec{"aab","d","aa","bb","e","bbb"};

sort(svec.begin(), svec.end(), shorter);

for(auto const &s : svec){

cout << s << " ";

}

cout << endl;

//由于调换了shorter参数的位置,所以变成了降序

sort(svec.begin(), svec.end(),bind(shorter, _2, _1));

for(auto const &s : svec){

cout << s << " ";

}

cout << endl;

*/

//bind引用,必须使用ref或者cref函数,把对象转化成引用,不能用&

ostream &os = cout;

const char c = ' ';

vector svec{"aab","d","aa","bb","e","bbb"};

for_each(svec.begin(),svec.end(),[&os, c](const string &s){

os << s << c;

});

os << endl;

for_each(svec.begin(),svec.end(),bind(print, ref(os), _1, cref(c)));

os << endl;

cout << c << endl;

}

总结

以上所述是小编给大家介绍的c/c++ 标准库 bind 函数详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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### 回答1: C 语言bind 函数是指将一个套接字和特定的 IP 地址和端口号绑定在一起。它通常在服务器端程序使用,用来指定服务器的地址和端口号,以便客户端程序能够连接到服务器。 语法: ``` int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); ``` 其,sockfd 是指要绑定的套接字的文件描述符;addr 是一个指向 sockaddr 结构体的指针,其包含了要绑定的 IP 地址和端口号;addrlen 是 sockaddr 结构体的大小。 返回值: - 成功时返回 0; - 失败时返回 -1,并设置 errno。 示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 12345 int main(void) { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(PORT); // 绑定套接字 if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); } // 其他代码 close ### 回答2: C语言bind函数是一个网络编程函数,用于将套接字(socket)与特定的IP地址和端口号绑定在一起。它是在Linux系统的socket库提供的一个函数bind函数的原型如下: #include <sys/socket.h> int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen) 其,sockfd是套接字描述符,addr是指向特定IP地址和端口号的结构体指针,addrlen表示addr结构体的大小。 bind函数的作用是将指定的套接字与特定的IP地址和端口号进行绑定。它通常用于服务器程序,在服务器程序,我们需要先创建一个套接字,并调用bind函数将套接字与服务器所在的IP地址和端口号绑定,从而使得其他计算机可以通过这个IP地址和端口号来访问服务器。 使用bind函数时,我们需要先创建一个套接字,然后使用bind函数指定套接字需要绑定的IP地址和端口号。如果绑定成功,bind函数返回0;如果出现错误,返回-1,并设置errno来指示错误类型,可以使用perror函数打印错误信息。 bind函数在网络编程是非常常用的,它是建立服务器程序的第一步。通过绑定特定的IP地址和端口号,我们可以使得服务器可以监听来自网络上其他计算机的请求,并与其进行通信。 ### 回答3: bind函数C++标准库的一个函数,用于将函数对象与其参数进行绑定,从而生成一个新的可调用对象。 bind函数的使用方式比较灵活。它可以将一个函数对象与零个或多个参数进行绑定,也可以将成员函数与其对应的对象进行绑定。 bind函数的语法如下: template< class F, class... Args > bind( F&& f, Args&&... args ); 其,F是函数类型,args是需要绑定的参数。 使用bind函数的步骤为: 1. 创建需要绑定的函数对象,可以是普通函数函数指针、成员函数指针等。 2. 将函数对象传递给bind函数,同时将需要绑定的参数也传递给bind函数。 3. bind函数会返回一个新的可调用对象,可以使用这个对象进行函数调用。 bind函数的返回值类型是一个可调用对象,因此可以直接对其进行调用操作。该对象会自动根据绑定的参数类型进行调用。 使用bind函数可以实现一些方便的功能,比如: 1. 将多参数函数转换为单参数函数。 2. 固定函数的部分参数,从而生成一个新的可调用对象。 3. 将成员函数绑定到对象,从而可以在不同的地方调用该成员函数。 总之,bind函数是一个非常有用的函数,能够简化函数的调用过程,提高代码的可读性和灵活性。

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