java中随机数边界问题,新手问一个java中随机数的问题,望大家不吝赐教。

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public Random(long seed)

使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。该种子是伪随机数生成器的内部状态的初始值,该生成器可通过方法 next(int) 维护。 调用 new Random(seed) 等效于: Random rnd = new Random(); rnd.setSeed(seed);

参数:

seed - 初始种子 另请参见:

setSeed(long)

public static long round(double a)

返回最接近参数的 long。结果将舍入为整数:加上 1/2,对结果调用 floor 并将所得结果强制转换为 long 类型。换句话说,结果等于以下表达式的值: (long)Math.floor(a + 0.5d) 特殊情况如下:

如果参数为 NaN,那么结果为 0。

如果结果为负无穷大或任何小于等于 Long.MIN_VALUE 的值,那么结果等于 Long.MIN_VALUE 的值。

如果参数为正无穷大或任何大于等于 Long.MAX_VALUE 的值,那么结果等于 Long.MAX_VALUE 的值。

参数:

a - 舍入为 long 的浮点值。 返回:

舍入为最接近的 long 值的参数值。 另请参见:

Long.MAX_VALUE, Long.MIN_VALUE

public static double random()

返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。 第一次调用该方法时,它将创建一个新的伪随机数生成器,与以下表达式完全相同 new java.util.Random之后,新的伪随机数生成器可用于此方法的所有调用,但不能用于其他地方。 此方法是完全同步的,可允许多个线程使用而不出现错误。但是,如果许多线程需要以极高的速率生成伪随机数,那么这可能会减少每个线程对拥有自己伪随机数生成器的争用。

返回:

大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值。 另请参见:

Random.nextDouble()

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