此方法是通过view的方式获取当前activity的屏幕截图,并不是framebuffer的方式,所以有一定的局限性。但是这种方法相对简单,容易理解。
首先通过下面的函数获取Bitmap格式的屏幕截图:
代码如下:
public Bitmap myShot(Activity activity) {
// 获取windows中最顶层的view
View view = activity.getWindow().getDecorView();
view.buildDrawingCache();
// 获取状态栏高度
Rect rect = new Rect();
view.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
int statusBarHeights = rect.top;
Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay();
// 获取屏幕宽和高
int widths = display.getWidth();
int heights = display.getHeight();
// 允许当前窗口保存缓存信息
view.setDrawingCacheEnabled(true);
// 去掉状态栏
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(view.getDrawingCache(), 0,
statusBarHeights, widths, heights – statusBarHeights);
// 销毁缓存信息
view.destroyDrawingCache();
return bmp;
}
得到bitmap格式的图片后,可以把它保存到sd卡中,也可以用下面的方式直接显示到ImageView上:
代码如下:
// 将bitmap转换成drawable
BitmapDrawable bd=new BitmapDrawable(myShot());
imageView.setBackgroundDrawable(bd);
imageView.setImageBitmap(myShot());
如果想写入sd中保存,可以使用下面的方法:
代码如下:
private void saveToSD(Bitmap bmp, String dirName,String fileName) throws IOException {
// 判断sd卡是否存在
if (Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
File dir = new File(dirName);
// 判断文件夹是否存在,不存在则创建
if(!dir.exists()){
dir.mkdir();
}
File file = new File(dirName + fileName);
// 判断文件是否存在,不存在则创建
if (!file.exists()) {
file.createNewFile();
}
FileOutputStream fos = null;
try {
fos = new FileOutputStream(file);
if (fos != null) {
// 第一参数是图片格式,第二个是图片质量,第三个是输出流
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos);
// 用完关闭
fos.flush();
fos.close();
}
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
dirName是输出的文件夹名称,filaName是输出的文件名,两者共同组成输出的路径,如“ /mnt/sdcard/pictures/shot.png”。还要注意在AndroidManifest中注册写入权限:
代码如下: