图书简介
本教材全面论述计算机图形学的基本原理、方法及其应用。本书首先对计算机图形学的应用、计算图形系统作了介绍,然后对计算机图形学系统原理、基本图元的生成技术、图形变换、交互技术、三维图形表示及真实感图形绘制等内容进行了阐述。同时结合实践,重在培养学生图形编程动手能力。
章节目录
序一
序二
前言
教学建议
第1章 绪 论
11 计算机图形学及其相关概念
1.2计算机图形学的发展
1.3计算机图形学的应用
1.4 计算机图形学的相关技术
1.4.1 0penGL技术
1.4.2 DirectX技术
1.4.3 Web3D技术
本章小结
习题1
第2章 计算机图形系统组成
2.1概述
2.1.1 计算机图形系统的功能
2.1.2计算机图形系统的结构
2.2 图形显示与观察设备
2.3 图形输入设备
2.4 图形输出设备
2.5 图形软件及其标准
本章小结
习题2
第3章 OpenGL编程基础
3.1 0penGL简介
3.2 0penGL的功能
3.3 0penGL的组成
3.4 0penGL体系结构
3.5 0penGL T作流程
3.6 0penGL数据类型
3.7 0penGL函数命名约定
3.8 0penGL编程初探
3.8.1 0penGL编程入门
3.8.2 0penGL程序结构
本章小结
习题3
第4章 基本图元的生成
4.1 点的