什么是AOP
AOP是 Aspect Oriented Programming 的缩写,即面向切面编程,和平常遇到的面向对象OOP编程不一样的是,OOP是将功能模块化对象化,AOP是针对同一类的问题统一化处理。例如做日志埋点,性能监控,动态权限控制等。
AspectJ
AspectJ实际上是对AOP编程的实践,目前还有很多的AOP实现,如ASMDex,但笔者选用的是AspectJ。
在Android项目中使用AspectJ
如果使用原生AspectJ在项目中配置会非常麻烦,在GitHub上有个开源的SDK gradle_plugin_android_aspectjx基于gradle配置即可。
接入说明
请自行查看开源项目中的接入配置过程
AspectJ 之 Join Points介绍
Join Points在AspectJ中是关键的概念。Join Points可以看做是程序运行时的一个执行点,比如:一个函数的调用可以看做是个Join Points,相当于代码切入点。但在AspectJ中,只有下面几种执行点是认为是Join Points:
Join Points
说明
实例
method call
函数调用
比如调用Log.e(),这是一个个Join Point
method execution
函数执行
比如Log.e()的执行内部,是一处Join Points。注意这里是函数内部
constructor call
构造函数调用
和method call 类似
constructor execution
构造函数执行
和method execution 类似
field get
获取某个变量
比如读取DemoActivity.debug成员
field set
设置某个变量
比如设置DemoActivity.debug成员
pre-initialization
Object在构造函数中做的一些工作。
-
initialization
Object在构造函数中做的工作。
-
static initialization
类初始化
比如类的static{}
handler
异常处理
比如try catch 中,对应catch内的执行
advice execution
这个是AspectJ 的内容
-
Pointcuts 介绍
一个程序会有多个Join Points,即使同一个函数,也还分为call 和 execution 类型的Join Points,但并不是所有的Join Points 都是我们关心的,Pointcuts 就是提供一种使得开发者能够值选择所需的JoinPoints的方法。
Advice
Advice就是我们插入的代码可以以何种方式插入,有Before 还有 After、Around。
下面看个例子:
@Before(“execution(* android.app.Activity.on**(..)))”)
public void onActivityMethodBefore(JoinPoint joinPoint) throws Throwable{
}
这里会分成好几个部分,我们依次来看:
@Before: Advice, 也就是具体的插入点
execution:处理Join Point的类型,例如call、execution
(* android.app.Activity.on**(..)): 这个是最重要的表达式,第一个*表示返回值,*表示返回值为任意类型,后面这个就是典型的包名路径,其中可以包含 *来进行通配,几个 *没有区别。同时这里可以通过&&、||、!来进行条件组合。()代表这个方法的参数,你可以指定类型,例如android.os.Bundle,或者 (..) 这样来代表任意类型、任意个数的参数。
public void onActivityMehodBefore: 实际切入的代码。
Before 和 After 其实还是很好理解的,也就是在Pointcuts之前和之后,插入代码,那么Android呢,从字面含义上来讲,也就是在方法前后各插入代码,他包含了 Before和 After 的全部功能,代码如下:
@(“execution(* com.xys.aspectjxdemo.MainActivity.testAOP()))”)
public void onActivityMethodAround(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint) throws Throwable{
String key = proceedingJoinPoint.getSignature().toString();
Log.d(TAG,”onActivityMethodAroundFirst:”+key);
proceedingJoinPoint.proceed();
Log.d(TAG,”onActivityMethodAroundSecond:”+key);
}
以上代码中,proceedingJoinPoint.proceed()代表执行原始的方法,在这之前、之后,都可以进行各种逻辑处理。
自定义Pointcuts
自定义Pointcuts可以让我们更加精准的切入一个或多个指定的切入点。
首先我们要定义一个注解类
@Retention(RetentionPolicy.CLASS)
@Target({ElementType.CONSTRUCTOR, ElementType.METHOD})
public @interface DebugTrace {
}
在需要插入代码的地方加入这个注解,例如在MainActivity中加入:
public class MainActivity extends AppCompatActivity{
final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName();
@Override
protedcted void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
logTest();
}
@DebugTrace
public void logTest(){
Log.e(TAG,”log test");
}
}
最后创建切入代码
@Pointcut(“execution(@com.kun.aspectjtest.aspect.DebugTrace * *..*.*(..))”)
public void DebugTraceMethod(){}
@Before(“DebugTraceMethod()”)
public void beforeDebugTraceMethod(JoinPoint joinPoint) throws Throwable{
String key = joinPoint.getSignature().toString();
Log.e(TAG, “beforeDebugTraceMethod:”+key);
}
Call
在AspectJ的切入点表达式中,我们前面都是使用的execution,实际上还有一种类型—call,那么这两种语法有什么区别呢?对call来说:
Call (Before)
Pointcut{
Pointcut Method
}
Call (After)
对Execution来说:
Pointcut{
execution (Before)
Pointcut Method
execution (After)
}
Withincode
这个语法通常来进行一些切入点条件的过滤,作更加精确的切入控制,如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity{
final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName();
@Orveride
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(saveInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
aspectJ1();
aspectJ2();
aspectJ3();
}
public void aspectJTest(){
Log.e(TAG,”execute aspectJTest");
}
public void aspectJ1(){
aspectJTest();
}
public void aspectJ2(){
aspectJTest();
}
public void aspectJ3(){
aspectJTest();
}
}
aspectJ1(),aspectJ2(),aspectJ3()都调用了aspectJTest方法,但只想在aspectJ2调用aspectJTest时插入代码,这个时候就需要使用到Pointcut和withcode组合的方式,来精确定位切入点。
@Pointcut(“(call(* *..aspectJTest()))&&withincode(* *..aspectJ2())”)
public void invokeAspectJTestInAspectJ2(){
}
@Before(“invokeAspectJTestInAspectJ2()”)
public void beforeInvokeaspectJTestInAspectJ2(JoinPoint joinPoint) throws Throwable{
Log.e(TAG,”method:”+getMethodName(joinPoint).getName());
}
private MethodSignature getMethodName(JoinPoint joinPoint){
if(joinPoint == null) return null;
return (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
}
execution 语法
execution()是最常用的切点函数,其语法如下所示:
例如下面这段语法:@Around(“execution(* *..MainActivity+.on*(..))")
整个表达式可以分为五个部分:
1.execution()是表达式主体
2.第一个*号代表返回类型,*号代表所有的类型。
3.包名 表示需要拦截的包名,这里使用*.代表匹配所有的包名。
4.第二个*号表示类名,后面跟.MainActivity是指具体的类名叫MainActivity。
5.*(..) 最后这个星号表示方法名,+.代表具体的函数名,*号通配符,包括括弧号里面表示方法的参数,两个dot代表任意参数。
遇到的错误
1.以下错误可以使用gradle2.2.3解决,由于目前还不适配gradle3.0导致的
Error:Execution failed for task ':app:transformClassesWithDexBuilderForDebug'.
> Unexpected scopes found in folder '/Users/ram/WorkSpace/AndroidWorkSpace/MyDemo/app/build/intermediates/transforms/AspectTransform/debug'. Required: PROJECT, SUB_PROJECTS, EXTERNAL_LIBRARIES. Found: EXTERNAL_LIBRARIES, PROJECT, PROJECT_LOCAL_DEPS, SUB_PROJECTS, SUB_PROJECTS_LOCAL_DEPS
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。