c 语言指向结构体成员运算符,(->)指向结构体成员运算符的使用

(->)指向结构体成员运算符是C语言中的二目运算符,用来访问结构体中的成员。

(->)在平时的开发中比较少用到,不过有一种情况会用到,那就是自定义类遵循NSCopying协议的时候需要实现-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone的时候,例如:

@interface MGClassA()

@end

@implementation MGClassA{

@public NSMutableArray *_friends;

}

-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{

MGClassA *copy = [[self class] allocWithZone:zone];

copy-> _friends = [_friends mutableCopy];

return copy;

}

在上面代码中,访问实例变量是这样:

copy-> _friends = [_friends mutableCopy];

而不是通过(.)语法,因为实例变量不是属性(点语法的本质本章就不做解释),所以无法使用点语法。

那么为什么要用(->) ?

Objective-C是C\C++的超集,它的对象模型是基于类来建立的。我们可以在苹果开源的 runtime(我下载的是当前的最新版本 objc4-706.tar.gz )中发现 Objective-C 对象模型的实现细节。

描述Objective-C对象所用的数据结构定义在objc-private.h头文件中,代码如下:

struct objc_object {

private:

isa_t isa;

public:

// ISA() assumes this is NOT a tagged pointer object

Class ISA();

// getIsa() allows this to be a tagged pointer object

Class getIsa();

...

...

...

}

该结构体只有一个成员,是个Class类型的变量,该对象定义了对象所属的类,通常成为"is a"指针。

Objective-C 中的类本质上也是对象,我们称之为类对象,其数据结构定义在runtime.h头文件中,如下:

typedef struct objc_class *Class;

typedef struct objc_object *id;

struct objc_class {

Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if !__OBJC2__

Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;

const char *name OBJC2_UNAVAILABLE;

long version OBJC2_UNAVAILABLE;

long info OBJC2_UNAVAILABLE;

long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;

struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;

struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;

struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;

struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;

#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;

此结构体中存放着类的元数据(metadata),描述了类对象的数据:对象的名字、版本、信息、占用的内存,类的实例实现了几个方法,有多少个实例变量,而且也描述了对象的行为:对象能够响应的消息、实现的实例方法等。因此,当我们调用实例方法 [receiver message]给一个对象发送消息时,这个对象能否响应这个消息就需要通过isa找到它所属的类,在该类的成员中的方法列表中找到目标方法,发送消息。

类定义的实例变量存储在objc_ivar_list类型的ivars变量中,该变量存储objc_ivar类型的变量,两者的数据结构如下:

struct objc_ivar {

char *ivar_name OBJC2_UNAVAILABLE;

char *ivar_type OBJC2_UNAVAILABLE;

int ivar_offset OBJC2_UNAVAILABLE;

#ifdef __LP64__

int space OBJC2_UNAVAILABLE;

#endif

};

struct objc_ivar_list {

int ivar_count OBJC2_UNAVAILABLE;

#ifdef __LP64__

int space OBJC2_UNAVAILABLE;

#endif

/* variable length structure */

struct objc_ivar ivar_list[1] OBJC2_UNAVAILABLE;

};

在objc_ivar结构体中有一个变量int ivar_offset,它用来实例变量的偏移值,表示该变量距离存放对象的内存区域的起始地址多远。如果我们写出下面的代码:

#import "MGSimple.h"

@interface MGSimple()

@end

@implementation MGSimple{

NSString *_mgName;

}

- (void)p_test{

MGSimple *simple = self;

simple->_mgName = @"Mango";

}

@end

那么在clang -rewrite-objc MGSimple.m出现的C\C++代码如下:

static void _I_MGSimple_p_test(MGSimple * self, SEL _cmd) {

MGSimple *simple = self;

(*(NSString **)((char *)simple + OBJC_IVAR_$_MGSimple$_mgName)) = (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_0p_2f5648xd37q1zndk1z9kldc40000gn_T_MGSimple_5a648e_mi_0;

}

其中(char *)simple + OBJC_IVAR_$_MGSimple$_mgName)这小段代码就是拿到_mgName实例变量所在的地址。

其中OBJC_IVAR_$_MGSimple$_mgName)是表示该实例变量的偏移值,代码如下:

extern "C" unsigned long int OBJC_IVAR_$_MGSimple $_mgName

__attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_ivar")))

= __OFFSETOFIVAR__(struct MGPerson, _arr);

总的来说Objective-C中所有的类在运行时都是结构体,该结构体中有存储着实例变量,虽然实例变量不是该结构体的属性(实例变量是objc_ivar类型,存放在该结构体的objc_ivar_list变量中),但是编译器允许我们将它当做直接成员,所以可以通过(->)访问到,至于程序怎么访问实例变量,那么由底层去做。

不过想通过(->)访问类的实例变量还有一个前提条件,那么就是要在这个实例变量所属的文件中进行访问,举个例子:

@interface MGClassA()

@end

@implementation MGClassA{

@public NSMutableArray *_friends;

}

-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{

MGClassA *copy = [[self class] allocWithZone:zone];

copy-> _friends = [_friends mutableCopy]; //这样是没问题的,因为_friends是当前文件的实例变量。

return copy;

}

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

MGClassA *classA = [[self alloc] init];

classA->_friends = @[@"Mango"]; //这里编译器会报错,因为在当前类文件中找不到_friends这个实例变量。

}

再来看一个分类的例子:

#pragma mark - MGPerson.h

@interface MGPerson : NSObject

@property(nonatomic,copy,readonly)NSString *firstName;

@property(nonatomic,copy,readonly)NSString *lastName;

@property(nonatomic,strong,readonly)NSArray *friends;

- (instancetype)initWithFirstName:(NSString *)firstName

lastName:(NSString *)lastName;

@end

@interface MGPerson (Friendship)

- (void)addFriend:(MGPerson *)person;

- (void)removeFriend:(MGPerson *)person;

- (BOOL)isFriendWith:(MGPerson *)person;

@end

#pragma mark - MGPerson.m

@interface MGPerson()

@property(nonatomic,copy,readwrite)NSString *firstName;

@property(nonatomic,copy,readwrite)NSString *lastName;

@end

@implementation MGPerson

{

NSMutableArray *_arr;

}

......

@end

@implementation MGPerson (Friendship)

-(void)addFriend:(MGPerson *)person{

[_arr addObject:person];

[self->_arr addObject:person];

}

......

@end

在上面的代码中,在MGPerson.m文件中的一个Friendship分类中通过(->)和直接使用_arr都可以访问到MGPerson IMP中的_arr实例变量,综合上面两个例子可以得出一个结论:

Objective-C将实例变量声明为static,所以在本文件中即使不在同一个IMP范围内都可以通过实例变量名访问得到。

Objective-C将实例变量存储在声明为static的变量数组里,并且这个变量数组是object_class的一个成员,所以我们可以在本文件中通过objcet(->)_arr访问到实例变量。

通过clang -rewrite-objc MGPerson.m可以看到确实如此:

//虽然是extern,但是编译器只会在当前文件中对应实例变量是否存在

extern "C" unsigned long int OBJC_IVAR_$_MGPerson$_arr __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_ivar"))) = __OFFSETOFIVAR__(struct MGPerson, _arr);

//变量数组所在的结构体确实是用static修饰。

static struct /*_ivar_list_t*/ {

unsigned int entsize; // sizeof(struct _prop_t)

unsigned int count;

struct _ivar_t ivar_list[3];

} _OBJC_$_INSTANCE_VARIABLES_MGPerson __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {

sizeof(_ivar_t),

3,

{{(unsigned long int *)&OBJC_IVAR_$_MGPerson$_arr, "_arr", "@\"NSMutableArray\"", 3, 8},

{(unsigned long int *)&OBJC_IVAR_$_MGPerson$_firstName, "_firstName", "@\"NSString\"", 3, 8},

{(unsigned long int *)&OBJC_IVAR_$_MGPerson$_lastName, "_lastName", "@\"NSString\"", 3, 8}}

};

如果本章有什么地方讲错了,还请留言指正,谢谢大家!

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