堆和栈的区别
在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
(1)栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
(2)堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
(3)自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
(4)全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
(5)常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(通过非正当手段也可以修改)
堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
(1)
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就
走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自
由度小。
(2)
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由
度大。
C++调用大数组出现栈溢出的问题解决方法,堆和栈的完全解析
总结:除非特别要求,不应开一个大于>100的数组,是很不明智的!
主要有两个办法:
一 改为堆变量:
int* pa = malloc(sizeof(int)*1000*1000);
然后可以将pa当数组用。(数组和指针在C里基本等同)
当然,不用了记得free pa。
二 修改系统限制
这个栈变量= 1000*1000*4 = 4M。(约等于)
如果这个函数不频繁调用,也不递归,一般还是可以接受。
可以修改操作系统对进程栈空间的大小限制,稍微调大一些。
当然方法二非常不值得推荐