android 撕衣服,android 撕衣服demo

package com.itheima.girl;

import android.app.Activity;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Matrix;

import android.graphics.Paint;

import android.os.Bundle;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import android.view.View.OnTouchListener;

import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

private ImageView iv;

private Bitmap bitmap;

private Bitmap cr;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);

// 要把pre图片的副本加到 界面上。

bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),

R.drawable.pre19);

cr = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(),bitmap.getConfig());

Canvas c=new Canvas(cr);

Paint p =new Paint();

p.setColor(Color.BLACK);

c.drawBitmap(bitmap, new Matrix(), p);

iv.setImageBitmap(cr);

// 给imageview设置一个触摸监听器。

iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

try {

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 手指第一次触摸到屏幕

System.out.println("摸到");

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 手指位置改变了。

System.out.println("乱动" + event.getX() + "~" + event.getY());

int changeX = (int) event.getX();

int changeY = (int) event.getY();

for (int i = -5; i < 6; i++) {

for (int j = -5; j < 6; j++) {

if (Math.sqrt(i * i + j * j) <= 5) {

cr.setPixel(changeX + i, changeY + j,

Color.TRANSPARENT);

}

}

}

iv.setImageBitmap(cr);

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:// 手指离开屏幕

System.out.println("松手");

break;

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return true;// True 监听器消费掉了事件, false 事件没有被消费(没有处理完).

}

});

}

}

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