用c#语言实现人机猜拳游戏,C#面向对象编程之猜拳游戏实现方法

本文实例讲述了C#面向对象编程之猜拳游戏实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:1.需求现在要制作一个游戏,玩家与计算机进行猜拳游戏,玩家出拳,计算机出拳,计算机自动判断输赢。2.需求分析根据需求,来分析一下对象,可分析出:玩家对象(Player)、计算机对象(Computer)、裁判对象(Judge)。 玩家出拳由用户控制,使用数字代表:1石头、2剪子、3布 计算机出拳由计算机随机产生...
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文实例讲述了C#面向对象编程之猜拳游戏实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

1.需求

现在要制作一个游戏,玩家与计算机进行猜拳游戏,玩家出拳,计算机出拳,计算机自动判断输赢。

2.需求分析

根据需求,来分析一下对象,可分析出:玩家对象(Player)、计算机对象(Computer)、裁判对象(Judge)。 玩家出拳由用户控制,使用数字代表:1石头、2剪子、3布 计算机出拳由计算机随机产生 裁判根据玩家与计算机的出拳情况进行判断输赢。

3.类对象的实现

①.玩家类示例代码:

class Player

{

string name;

public string Name

{

get { return name; }

set { name = value; }

}

public int ShowFist()

{

Console.WriteLine("请问,你要出什么拳?  1.剪刀     2.石头    3.布");

int result = ReadInt(1, 3);

string fist = IntToFist(result);

Console.WriteLine("玩家:{0}出了1个{1}", name, fist);

return result;

}

///

/// 将用户输入的数字转换成相应的拳头

///

///

///

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