引言
曾经思考过曲面求交,结果发现是学术界的一个难题,并且也想出了一个当前广泛使用方法原理一样的近似解法(追踪法)。当然网上也有很多方法,只不过那些方法非常粗糙,无非就是meshgrid出离散网格,比较两曲面在某位置的坐标是否在某一精度范围内,然后标记显示之。这个方法仅仅当离散网格非常细的时候才比较精确。除此之外,还有个非常严重的问题:上面的“精度范围”不是你随心所欲给的,而且也没规律寻找,当给得不恰当的时候,在格点处两曲面点作比较,会出很多个符合要求的点,或者一个也没有。这样就会使得交线非常曲折,甚至断裂等,严重影响精确度。
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当然,既然有曲面求交,那么也有曲线求交,其基本结构就是两曲线求交。只是曲线求交问题,事先得澄清一些注意点:
1.
数学分析层面求两曲线交点,其实就是方程组求解;
2.
“曲线”概念包括“直线”(处处曲率半径为无穷大);
3.
Matlab的重点是离散点+矩阵运算,因此所有运算都是基于离散的,因而这里的曲线并不是绝对光滑的。
4.
近似试探与未知函数表达式。
对于1,我想说的是,如果你想要求得两曲线的精确交点,并且一个不漏,那就直接求解方程组,不用看本帖下文;
对于2,直线在Matlab里面是两个点确定,因此交点如果是一段线(无穷个点)的情况,可能只是显示两端点为交点