html动画用css还是js,css3动画和js动画的区别是什么?

我们经常面临一个抉择:到底使用JavaScript还是CSS动画?下面本篇文章就来比较一下css3动画和js动画,让大家了解一下css3动画和js动画的区别,希望对大家有所帮助。

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JS动画

缺点:JavaScript在浏览器的主线程中运行,而主线程中还有其它需要运行的JavaScript脚本、样式计算、布局、绘制任务等,对其干扰导致线程可能出现阻塞,从而造成丢帧的情况。

JS动画代码的复杂度高于CSS动画

优点:JavaScript动画控制能力很强, 可以在动画播放过程中对动画进行控制:开始、暂停、回放、终止、取消都是可以做到的。

JS动画的效果比css3动画丰富,有些动画效果,比如曲线运动,冲击闪烁,视差滚动效果,只有JavaScript动画才能完成

CSS3有兼容性问题,而JS大多时候没有兼容性问题

CSS动画

缺点:运行过程控制较弱,无法附加事件绑定回调函数。CSS动画只能暂停,不能在动画中寻找一个特定的时间点,不能在半路反转动画,不能变换时间尺度,不能在特定的位置添加回调函数或是绑定回放事件,无进度报告

代码冗长。想用 CSS 实现稍微复杂一点动画,最后CSS代码都会变得非常笨重。

优点:

浏览器可以对动画进行优化。

浏览器使用与 requestAnimationFrame 类似的机制,requestAnimationFrame比起setTimeout,setInterval设置动画的优势主要是:requestAnimationFrame 会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率,一般来说,这个频率为每秒60帧。

在隐藏或不可见的元素中requestAnimationFrame不会进行重绘或回流,这当然就意味着更少的的cpu,gpu和内存使用量。

强制使用硬件加速 (通过 GPU 来提高动画性能)

CSS动画比JS流畅的前提:JS在执行一些昂贵的任务

同时CSS动画不触发layout或paint

在CSS动画或JS动画触发了paint或layout时,需要main thread进行Layer树的重计算,这时CSS动画或JS动画都会阻塞后续操作。

只有如下属性的修改才符合“仅触发Composite,不触发layout或paint”:backface-visibility

opacity

perspective

perspective-origin

transfrom

所以只有用上了3D加速或修改opacity时,css3动画的优势才会体现出来。代码相对简单,性能调优方向固定

对于帧速表现不好的低版本浏览器,CSS3可以做到自然降级,而JS则需要撰写额外代码

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