AFAIK编译器仅定义它们自己的(u)int_(快/最小)XX_t类型的版本,如果它们尚未由系统定义.这是因为在单个系统上的所有库/二进制文件中同等定义这些类型非常重要.否则,如果不同的编译器会以不同的方式定义这些类型,那么使用CompilerA构建的库可能与使用CompilerB构建的二进制文件具有不同的uint_fast32_t类型,但是这个二进制文件仍然可以链接到库;没有正式的标准要求,系统的所有可执行代码都必须由同一个编译器构建(实际上在某些系统上,例如Windows,代码已由各种不同的编译器编译是很常见的).如果现在这个二进制文件调用库的一个函数,事情就会破裂!
所以问题是:这里真的是GCC定义uint_fast16_t,还是实际上是Linux(我的意思是这里的内核),甚至可能是标准C Lib(大多数情况下是glibc),它定义了那些类型?因为如果Linux或glibc定义了这些,那么建立在该系统上的GCC除了采用它们已经建立的任何约定之外别无选择.对于所有其他可变宽度类型也是如此:char,short,int,long,long long;所有这些类型在C标准中只有最小保证位宽(对于int,它实际上是16位,因此在int为32位的平台上,它已经比标准要求的大得多).
除此之外,我实际上想知道你的cpu /编译器/系统有什么问题.在我的系统上,64位乘法与32位乘法同样快.我修改了你的代码来测试16位,32位和64位:
#include
#include
#include
#define RUNS 100000
#define TEST(type) \
static type test ## type () \
{ \
int count; \
type p,x; \
\
p = 1; \
for (count = RUNS; count != 0; count--) { \
for (x = 1; x != 50000; x++) { \
p *= x; \
} \
} \
return p; \
}
TEST(uint16_t)
TEST(uint32_t)
TEST(uint64_t)
#define CLOCK_TO_SEC(clock) ((double)clockTime / CLOCKS_PER_SEC)
#define RUN_TEST(type) \
{ \
clock_t clockTime; \
unsigned long long result; \
\
clockTime = clock(); \
result = test ## type (); \
clockTime = clock() - clockTime; \
printf("Test %s took %2.4f s. (%llu)\n",\
#type,CLOCK_TO_SEC(clockTime),result \
); \
}
int main ()
{
RUN_TEST(uint16_t)
RUN_TEST(uint32_t)
RUN_TEST(uint64_t)
return 0;
}
使用未经优化的代码(-O0),我得到:
Test uint16_t took 13.6286 s. (0)
Test uint32_t took 12.5881 s. (0)
Test uint64_t took 12.6006 s. (0)
使用优化代码(-O3),我得到:
Test uint16_t took 13.6385 s. (0)
Test uint32_t took 4.5455 s. (0)
Test uint64_t took 4.5382 s. (0)
第二个输出非常有趣. @R ..在上面的评论中写道:
On x86_64,32-bit arithmetic should never be slower than 64-bit
arithmetic,period.
第二个输出显示32/16位算术不能说同样的事情.即使我的x86 cpu本身可以执行16位运算,32位算术在32/64位cpu上也会明显变慢.与其他一些cpu不同,例如PPC,它只能执行32位算术.但是,这似乎只适用于我的cpu上的乘法,当更改代码进行加/减/除时,16和32位之间没有显着差异.
以上结果来自英特尔酷睿i7(2.66 GHz),但如果有人感兴趣,我也可以在英特尔酷睿2双核处理器(旧一代cpu)和摩托罗拉PowerPC G4上运行此基准测试.