linux 线程本地变量,linux 下多线程的问题

在linux下用多线程编程时,如果多个线程同时调用同一个函数会有什么后果?

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如果函数里没有全局或者静态变量,就什么问题都没有。

如果有,那么需要加锁,否则会出现不可预期的结果。

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调用可重入函数就没问题

一、可重入函数

1)什么是可重入性?

可重入(reentrant)函数可以由多于一个任务并发使用,而不必担心数据错误。相反,不可重入(non-reentrant)函数不能由超过一个任务所共享,除非能确保函数的互斥(或者使用信号量,或者在代码的关键部分禁用中断)。可重入函数可以在任意时刻被中断,稍后再继续运行,不会丢失数据。可重入函数要么使用本地变量,要么在使用全局变量时保护自己的数据。

2)可重入函数:

不为连续的调用持有静态数据。

不返回指向静态数据的指针;所有数据都由函数的调用者提供。

使用本地数据,或者通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据。

如果必须访问全局变量,记住利用互斥信号量来保护全局变量。

绝不调用任何不可重入函数。

3)不可重入函数:

函数中使用了静态变量,无论是全局静态变量还是局部静态变量。

函数返回静态变量。

函数中调用了不可重入函数。

函数体内使用了静态的数据结构;

函数体内调用了malloc()或者free()函数;

函数体内调用了其他标准I/O函数。

函数是singleton中的成员函数而且使用了不使用线程独立存储的成员变量 。

总的来说,如果一个函数在重入条件下使用了未受保护的共享的资源,那么它是不可重入的。

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3)不可重入函数:

函数中使用了静态变量,无论是全局静态变量还是局部静态变量。

函数返回静态变量。

函数中调用了不可重入函数。

函数体内使用了静态的数据结构;

函数体内调用了malloc()或者free()函数;

函数体内调用了其他标准I/O函数。

函数是singleton中的成员函数而且使用了不使用线程独立存储的成员变量 。

总的来说,如果一个函数在重入条件下使用了未受保护的共享的资源,那么它是不可重入的。

如果你多个线程调用一个包含全局变量的函数,并且有大于等于2处是对全局变量进行写操作,那就出现core dump.反之,就没有什么问题。

其实你不光要关心你自己写的这个函数,还要关注你调用的系统函数,很多系统函数本身就是非线程安全的。

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要看有没有全局变量和静态变量

如果全局变量不是指针变量, 最多就是变量的值不是你预期的。 因为被另一个线程修改了。

如果全局变量是指针变量,那就要小心点了, 如果两个线程都free,那就有问题了。

解决办法最简单的就是加锁保护一下。

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