数据结构与算法 c语言笔记,数据结构与算法分析/C 学习笔记之

关于表的定义,这里只简单的阐述一下:表同图、集合一样是一种抽象数据类型。值得指出的是,每一种数据类型都有与自己相关的操作,比如数字类型的 取余等。

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链表的基本结构

/*结构体指针 *PtrToNode ,然后可以用 PtrToNode xxx来定义一个结构体,相当于 struct Node *xxx; 这里指出一点:

点操作符左边的操作数是一个“结果为结构”的表达式;

箭头操作符左边的操作数是一个指向结构的指针。

PtrToNode保存的是一个首地址,(*Position).Element ,和Position->Element 结果是一样的;这里写成struct Node * 类型,个人理解应该是想用 ->操作符读写结构体成员,这样比点操作符;

*/

typedef struct Node *PtrToNode; //创建节点数据类型,方便后续代码使用

typedef PtrToNode List; //创建链表结构,包含 [值]和[下一个节点的地址]

typedef PtrToNode Position; //

struct Node

{

int Element;

Position Next;

};

Ⅰ 1-2-3确定性跳跃表

性质: 每一个间隙(除在头和尾之间可能的零间隙外)的容量为1,2或3;

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1-2-3确定性跳跃表的基本结构

简析:上图中有两个容量为3的间隙:第一个是 25 和 45 之间高度为 1 的的三个元素,第二个是头尾节点之间高度为2的三个元素。

Ⅱ 代码实现

实现效果

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效果图

简析:结构体设计为初始点为 Top&Right ;每个节点有一个Right指针,一个Down指针;具体细节下面将上代码分析。

结构体类型

#include

#include

#define Error(str) printf("%s \n",str),exit(1) // 定义一个遇见错误终止操作函数;

#define Infinity (10000) // 代表图的无穷大:∞

typedef int ElementType; // 定义int别名为ElementType,方便识记

typedef struct SkipNode *SkipList; //定义struct SkipNode *类型,代码里是用来创建表头而已;

typedef struct SkipNode *Position; // 插入操作生成新的结点,主要由Position创建;

struct SkipNode

{

ElementType Element;

SkipList Right;

SkipList Down;

};

static Position Bottom = NULL; /*需要初始化为空*/

static Position Tail = NULL; /* 需要初始化为空*/

简析:很显然,实现如图的链表,一个结构体需要3个变量,分别为保存值的数据变量,一个指向Next结点的指针变量,一个指向Down的指针变量。其中定义的 Tail 用来方便判断是否当前结点的位置,以方便编程;Bottom 是一个临时存放数值的结构体,每次插入操作,每次操作会先存放到Bottom里,然后新建结点再转移数值;

初始化

SkipList Initialize()

{

SkipList L;

if(Bottom == NULL )

{

// 这里有一个知识点 sizeof(Bottom)=4; sizeof(struct SkipNode)=12;

Bottom = malloc( sizeof(struct SkipNode));

if(Bottom == NULL )

Error("out of space");

Bottom->Right = Bottom->Down = Bottom;

Tail = malloc( sizeof(struct SkipNode));

if(Tail == NULL )

Error("out of space");

Tail->Element = Infinity ;

Tail->Right = Tail;

}

/* 创建Header节点 */

L = malloc( sizeof( struct SkipNode ) );

if( L == NULL )

Error( "Out of space!!!" );

L->Element = Infinity;

L->Right = Tail;

L->Down = Bottom;

return L;

}

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初始化结构体

简析:Bottom->Right ,Bottom->Down ,Tail->Right指向它们自己本身;Tail->Down = NULL; L在程序里始终为Header节点;

插入操作

重点:

while(Item > Current->Element)

if( Current->Element > Current->Down->Right->Right->Element )

♥♥♥♥♥

SkipList Insert(ElementType Item, SkipList L)

{

Position Current = L;

Position NewNode;

Bottom->Element = Item;

while( Current != Bottom )

{

while(Item > Current->Element )

Current = Current->Right;

//下面这句代码是重点

if( Current->Element > Current->Down->Right->Right->Element )

{

NewNode = malloc( sizeof( struct SkipNode ));

if(NewNode == NULL )

Error("out of space ");

NewNode->Right = Current->Right;

NewNode->Down = Current->Down->Right->Right;

Current->Right = NewNode;

NewNode->Element = Current->Element;

Current->Element = Current->Down->Right->Element;

}

else

Current = Current->Down;

}

//必要时提高节点的高度(这里必要是保证header始终在最高层)

if(L->Right != Tail )

{

NewNode = malloc( sizeof(struct SkipNode ));

if(NewNode == NULL )

Error("out of space");

NewNode->Right = Tail;

NewNode->Down = L;

NewNode->Element = Infinity;

L= NewNode;

}

return L;

}

简析:上图解释:

变量解析:

变量

L

C

B

D

R

N

含义

根(顶)节点

当前节点

底(临时)节点

Down指针

Right指针

新建节点

首先把 5 放到临时结构体 Bottom 中,

条件while(Item > Current->Element ) 判断不成立 ;

条件 if( Current->Element > Current->Down->Right->Right->Element ) 成立;

然后新建节点N,交换指针,赋值;

条件if(L->Right != Tail ) 成立 ,新建节点交换指针并赋值;

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插入 5 过程

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插入 10 过程

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插入 15 过程

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插入 20 过程, 这里的插入是重点,理解这里,基本上就可以自己演算后面的插入操作了!

查找操作

重点:while(item != current->Element)

♥♥♥

Position Find(ElementType item , SkipList L )

{

Position current = L;

Bottom->Element = item;

while(item != current->Element)

{

if( item < current->Element )

{

current = current->Down;

}

else

current = current->Right;

}

return current;

}

简析:理解了插入,对于查找来说,不成问题,放宽心看几分钟基本就明白了。我一开始看插入,费了好几张A4纸来比划,也是智商捉急了···· *♥*

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1-2-3确定性链表--简图

学习ING

»♠« 暂时写到这里,《数据结构与算法分析 C语言描述》连敲带看半个月,到了11 、12章看得很是迷糊····

作为一名标准的机械男,居然不好好学切割焊铣,而从大一开始把三年的大部分美好时光倾情奉献给了编程···,看电子和软件方面的专业书比在修专业的还多····也不知是福是祸···。其实我想问这么一个问题:兴趣广泛,无一专精,于目前社会情况,是福是祸?

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