java thread wait时间单位,JAVA多线程知识点

JAVA多线程知识点

1. 线程基础

1.1. 线程概念

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位(程序执行流的最小单元)。

它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。

一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

1.2. 线程安全

原子性:线程共享内存同一时间只有一个线程可以操作(synchronized关键字,互斥锁)。

可见性:某个线程的操作可以立即被其他线程观察到(volatile关键字,强制刷新线程内该变量内存)。

有序性:线程内指令顺序执行(现代CPU指令重排,乱序执行);在java中指令重排不影响单线程内的最终结果,但不保证多线程。

1.3. 创建并启动线程的方法

实现 Runnable 接口

class ByRunnable implements Runnable{

@Override

public void run() {

System.out.println("实现Runnable并实现run方法");

}

}

Thread thread = new Thread(new ByRunnable());

thread.start();//调用start以开启新线程

thread.join();//阻止主线程在新线程之前结束

继承 Thread 类

class ByThread extends Thread{

@Override

public void run() {

System.out.println("继承Thread并重写run方法");

}

}

Thread thread = new ByThread();

thread.start();

thread.join();

1.4. 线程状态

使用Thread.currentThread().getState();可以获得当前线程状态,thread.getState();获得某一线程的状态。

初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。

运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。 线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。

阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁。

等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。

超时等待(TIMED_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。

终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。

1.5. 线程超时等待(TIMED_WAITING)相关方法

线程睡眠(sleep),当持有锁时不释放锁!且sleep的线程无法从外部唤醒,但可被中断! try {

//睡眠1000毫秒,在此期间不参与CPU资源竞争(线程调度)

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

//可能在睡眠结束前线程就被中断了

e.printStackTrace();

}

线程让出(yield) //给CPU一个提示,让出本次线程调度,但参与下一次调度(进入线程等待队列),CPU可能会忽略本次让出

Thread.yield();

线程加入(join) Thread t = new Thread(()->{

System.out.println("new Thread.....");

});

t.start();

//将线程t加入当前线程,即告诉当前线程等待线程t结束或在1000毫秒后再继续

t.join(1000);

线程超时等待(wait),只有持有锁的对象才能调用这个方法且会释放锁! //使获得锁的obj对象所在线程进入等待,等待1000毫秒后自动被唤醒,或者被notify(notifyAll)唤醒

obj.wait(1000);

线程超时禁用(park) //等待到当前时间的1000毫秒结束禁用

LockSupport.parkUntil(System.currentTimeMillis()+1000);

//禁用当前线程10000纳秒

LockSupport.parkNanos(10000);

1.6. 线程等待(WAITING)相关方法

wait、notify、notifyAll:wait使当前获得锁的线程等待并释放锁和notify唤醒随机一个等待的线程来竞争锁及notifyAll唤醒所有等待的线程来竞争锁(只有持有锁的对象才能调用这些方法,且notify和notifyAll只能唤醒在同一个锁对象下wait的线程) //模拟仓库

ConcurrentLinkedQueue queue = new ConcurrentLinkedQueue<>();

//模拟生产者

Thread producer = new Thread(()->{

for(int i=0;;++i){

try {

while (queue.size() < 5) {

Thread.sleep(100);

queue.add("prod"+(++i));

}

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

synchronized (queue) {

//随机唤醒一个等待中的线程

queue.notify();

if(queue.size() >= 5) {

try {

//仓库满了使当前线程等待

queue.wait();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

});

//模拟消费者

Thread consumer = new Thread(()->{

for(;;){

try {

while (queue.size() > 0 ) {

Thread.sleep(10);

System.out.println(queue.poll());

}

} catch (InterruptedException e){

e.printStackTrace();

}

synchronized (queue) {

//唤醒所有其他线程,此时最多只有一个线程(生产者)在等待

queue.notifyAll();

if(queue.size()<=0) {

try {

//商品消费完了,使当前线程等待

queue.wait();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

});

producer.start();

consumer.start();

producer.join();

consumer.join();

park和unpark:park使线程等待及unpark使线程结束等待,park时当持有锁时不释放锁!可以在外部被unpark唤醒! Thread t = new Thread(()->{

System.out.println("new.....");

LockSupport.park();//让线程进入等待

System.out.println("over wait");

});

t.start();

Thread.sleep(1000);

System.out.println("main sleep 1000");

LockSupport.unpark(t);//唤醒指定线程t

/*控制台输出:

new.....

main sleep 1000

over wait

*/

2. synchronized关键字

synchronized是同步、互斥、独占、可重入的锁

synchronized锁住的是对象,当没有传入对象时:

当对静态方法加锁时锁住的是当前类的class对象。

当对实例方法枷锁时锁住的时当前实例对象(this)。

在方法内使用synchronized时必须传入对象synchronized(obj){/*sync code*/}并锁住其代码块。

synchronized锁住的对象才可以使用wait、notify、notifyAll。

synchronized存在锁升级的概念

当始终同时只有同一个线程竞争时,锁时处于偏向锁状态(markword只记录线程标识而不尝试加锁且不主动释放记录的线程标识,此时默认不会有其他线程竞争锁)。

在获得锁的线程未结束时有线程来竞争锁,锁升级为轻量级锁(自旋锁,线程不调用系统函数进入CPU等待队列)。

当竞争变大(10次)或者锁持续时间变长时,锁升级为重量级锁(调用系统函数使线程进入CPU等待队列)。

3. volatile关键字

保证线程可见性

在java中有共享内存,也有线程内工作内存,当持有共享内存的值时先将共享内存中的值复制到工作内存,每次修改值时先修改工作内存,写回到共享内存的时机由CPU控制(线程之间不可见),可能出现A线程改变某一个线程共享变量的值后B线程无法及时看到更新后的值.当使用volatile关键字后,每次修改该变量都会及时回写到共享内存并通知其他线程.

保证线程可见性的缓存一致性协议:Intel:MESI.

禁止指令重排序

指令不会被CPU和编译器优化乱序执行,而是按照程序流线性执行.

volatile关键字在Double Check Lock(DCL)单例的应用 : public class Test {

private static volatile Test INSTANCE;

public int i;

private Test(){i=100;}

//懒汉单例

public static final Test instance(){

if (INSTANCE==null) {

synchronized (Test.class) {

//Double Check 双重检测

if (INSTANCE==null) {

//new一个对象分三步:

//1.申请内存(对象成员变量赋初值);

//2.初始化成员变量(按照代码要求赋值);

//3.将new对象赋值给变量.

//new的过程不是原子的,可以指令重排序.

//初始化单例时,volatile保证不会乱序执行,其他线程不会得到未完全初始化的单例.

//即如果指令重排序了,先赋值了对象变量,再初始化对象内成员变量,

//另一个线程得到的单例可能是未完全初始化的,对象的变量i可能是初值0

INSTANCE = new Test();

}

}

}

return INSTANCE;

}

}

volatile不可避免的会降低程序执行效率.

4. Atomic原子操作类及CAS

CAS

全称: Compare And Swap (比较并交换) 或者说 Compare And Set.

以CAS做底层的锁是一种轻量级乐观锁,当前线程不会进入等待队列.默认很快就会得到锁

CAS是一种无锁算法,CAS有3个操作数,内存值V,旧的预期值A,要修改的新值B. 当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值V修改为B,否则什么都不做.

AtomicInteger::incrementAndGet底层的CAS

//代码位于Unsafe.class

@HotSpotIntrinsicCandidate

public final int getAndAddInt(Object o, long offset, int delta) {

int v;

do {

v = getIntVolatile(o, offset);

} while (!weakCompareAndSetInt(o, offset, v, v + delta));

return v;

}

@HotSpotIntrinsicCandidate

public final boolean weakCompareAndSetInt(Object o, long offset,

int expected,

int x) {

return compareAndSetInt(o, offset, expected, x);

}

@HotSpotIntrinsicCandidate

public final native boolean compareAndSetInt(Object o, long offset,

int expected,

int x);

CAS伪代码实现

cas(value,expected,newValue){

if(value == expected) value = newValue;

else{

//try again or fail

}

}

CAS中的ABA问题

A线程对变量I的预期值为0,由于从内存中获取I需要时间,此时其他线程先将变量I改为其他值后又改会0,虽然此时依然满足A线程的预期值,但不是原来的预期值了,此时就发生了ABA问题,如果此时的偷梁换柱影响业务,一般的解决方式是加版本号.

原子类

Unsafe类

获取unSafe实例

Field theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");

theUnsafe.setAccessible(true);

Unsafe unsafe = (Unsafe)theUnsafe.get(Unsafe.class);

利用Unsafe直接操作内存

long l = unsafe.allocateMemory(8);//分配内存

unsafe.setMemory(l,0L,(byte)0);//操作内存

unsafe.freeMemory(l);//释放内存

利用Unsafe直接生成并操作对象

class My{

int a = 111;

}

//直接生成实例

My o = (My) unsafe.allocateInstance(My.class);

long offset = unsafe.objectFieldOffset(My.class.getDeclaredField("a"));

//直接通过偏移量操作对象属性

unsafe.getAndSetInt(o,offset,1234);

System.out.println(o.a);//输出 1234

利用Unsafe操作CAS

unsafe.compareAndSwapInt(obj,offset,intVal);

unsafe.compareAndSwapLong(obj,offset,longVal)

5. 各种JUC包下的同步锁

5.1. ReentrantLock

package test;

import java.util.ArrayList;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

import java.util.concurrent.locks.Condition;

import java.util.concurrent.locks.Lock;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ThreadTest {

private static final String thStr(){

return Thread.currentThread().getId()+" "+Thread.currentThread().getName();

}

public static class ReentrantLockTest {

private final static Lock lock1 = new ReentrantLock();//入参为true为公平锁,等待锁最久将获得锁

private final static Lock lock2 = new ReentrantLock();

private static final void doSomething() {

String str = thStr();

try {

System.out.println(str);

lock1.lock();

System.out.println(str+" alloc lock");

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

} finally {

System.out.println(str+" will free lock");

lock1.unlock();

}

}

//常规获得锁

public final static void testLock() {

for (int i=0;i<10;i++){

new Thread(()->{

doSomething();

}).start();

}

try {

Thread.sleep(2000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

//死锁

public static final void deadLock() {

//两个线程相互获取对方锁

var t1 = new Thread(new DeadLockThread(lock1,lock2));

var t2 = new Thread(new DeadLockThread(lock2,lock1));

t1.start();

t2.start();

try {

TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

t1.interrupt();//中断线程1,使线程2获得锁

try {

TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

private static final class DeadLockThread implements Runnable {

private Lock lock1,lock2;

public DeadLockThread(Lock lock1, Lock lock2) {

this.lock1 = lock1;

this.lock2 = lock2;

}

@Override

public void run() {

String str = thStr();

try {

lock1.lockInterruptibly();

System.out.println(str+" acquire lock1");

TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);

lock2.lockInterruptibly();

System.out.println(str+" acquire lock2");

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

} finally {

System.out.println(str+" will free lock1");

lock1.unlock();

System.out.println(str+" will free lock2");

lock2.unlock();

}

}

}

//超时休眠重新尝试获取锁

public static final void tryLockTest(){

ArrayList threads = new ArrayList<>(8);

for(int i=0;i<4;i++){

threads.add(new Thread(()->{

tryLock();

}));

}

threads.forEach(thread -> thread.start());

threads.forEach(t-> {

try {

t.join();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

});

}

private static final void tryLock(){

String str = thStr();

try {

while (!lock1.tryLock(1,TimeUnit.SECONDS)){

System.out.println(str + " try acquire lock1 filed");

Thread.sleep(300);

}

System.out.println(str + " acquire lock1");

Thread.sleep(2000);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

} finally {

System.out.println(str+" attempt free lock1");

lock1.unlock();

}

}

//Condition等待和唤醒

public static final void testCondition(){

ArrayList threads = new ArrayList<>();

for (int i=0;i<20;i++) {

if(i%2==0){

threads.add(new Thread(()->ConditionTest.get()));

}else{

threads.add(new Thread(()->ConditionTest.put()));

}

}

threads.forEach(t->t.start());

}

private static final class ConditionTest{

private static final Condition condP = lock1.newCondition();

private static final Condition condG = lock1.newCondition();

private static final ArrayList list = new ArrayList<>();

private static final AtomicInteger ai = new AtomicInteger(0);

public static final void put(){

String str = thStr();

try {

lock1.lock();

System.out.println(str+" try put");

if(list.size()>=3){

System.out.println(str+" list size >=3 will await");

condP.await(300,TimeUnit.MILLISECONDS);//线程进入等待,同时释放锁

}

list.add("item "+ai.incrementAndGet());

if(list.size()>=1){

System.out.println(str+" now list size "+list.size());

condG.signalAll();//唤醒等待的锁

}

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

System.out.println(str+" unlock put");

lock1.unlock();

}

}

public static final void get(){

String str = thStr();

try {

lock1.lock();

System.out.println(str+" try get");

if(list.size()<=0){

System.out.println(str+" list size <=0 will await");

condG.await();

}

try {

System.out.println(str+" "+list.remove(0));

} catch (RuntimeException e){

System.err.println(str+" list size is zero, will retry");

get();

}

if(list.size()<3)

condP.signalAll();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

System.out.println(str+" unlock get");

lock1.unlock();

}

}

}

}

}

5.2. ReadWriteLock - StampedLock

5.3. CountDownLatch

5.4. CyclicBarrier

5.5. Phaser

5.6. Semaphore

5.7. Exchanger

5.8. LockSupport

5.9. AbstractQueuedSynchronizer

VarHandle

java.lang.invoke.VarHandle:可以对对象普通属性进行原子操作,比反射快

public class XXX{

long x = 100L;

private static VarHandle varHandle;

static {

try {

varHandle = MethodHandles.lookup().findVarHandle(XXX.class,"x",long.class);

} catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }

}

public static void main(String[] args) throws Exception {

var me = new XXX();

System.out.println("x="+varHandle.get(me));//100

varHandle.set(me,1000l);

System.out.println("x="+me.x);//1000

varHandle.compareAndSet(me,100l,10000l);//CAS

System.out.println("x="+me.x);//1000

}

}

5.10. 阻塞队列

SynchronousQueue

//容量为0的阻塞队列,用于线程间交换数据,直接将数据送往另一个线程

public static SynchronousQueue synchronousQueue = new SynchronousQueue();

public static void main(String[] args) throws Exception{

new Thread(()->{

try {

//取出

System.out.println(synchronousQueue.take());

System.out.println(synchronousQueue.take());

System.out.println("OVER2");

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}).start();

//阻塞等待索取

synchronousQueue.put("synchronousQueue2");

synchronousQueue.put("synchronousQueue1");

System.out.println("OVER1");

}

TransferQueue

//提供独特的transfer方法,阻塞当前线程,直到被transfer放入的数据被取出

public static TransferQueue transferQueue = new LinkedTransferQueue();

public static void main(String[] args) throws Exception{

for (int i = 0; i < 2; i++) {

new Thread(()->{

try {

//取出数据

System.out.println(transferQueue.take());

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}).start();

}

//阻塞到被取出

transferQueue.transfer("transferQueue1");

System.out.println("transferQueue1over");

transferQueue.transfer("transferQueue2");

System.out.println("transferQueue2over");

}

DelayQueue

static class MyDelayed implements Delayed{

String msg;

long time;

public MyDelayed(String msg, long time) {

this.msg = msg;

this.time = time+System.currentTimeMillis();

}

@Override //到达执行时间的剩余时间

public long getDelay(TimeUnit unit) {

return unit.convert(time-System.currentTimeMillis(),TimeUnit.MILLISECONDS);

}

@Override //确定优先级

public int compareTo(Delayed o) {

return (int)(getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS)-o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS));

}

}

public static DelayQueue delayQueue = new DelayQueue();

public static void main(String[] args) throws Exception{

delayQueue.add(new MyDelayed("asd3",2000l));

delayQueue.add(new MyDelayed("asd1",1000l));

delayQueue.add(new MyDelayed("asd2",1500l));

MyDelayed myDelayed;

while ((myDelayed=delayQueue.take())!=null)

System.out.println(myDelayed.msg+" ,current: "+System.currentTimeMillis());

}

6. 线程池

ThreadPoolExecutor

//完整构造线程池

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //核心线程数

int maximumPoolSize, //最大线程数

long keepAliveTime, //超过核心线程数的线程的最大空闲生存时间

TimeUnit unit, //keepAliveTime的单位

BlockingQueue workQueue, //线程队列,当线程数超过最大线程时入队

ThreadFactory threadFactory, //线程工厂

RejectedExecutionHandler handler) //当线程数满,队列满时的拒绝策略

{

this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory, handler);

}

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