c语言五子棋19*19源代码,急求五子棋源代码

/*

五子棋

*/

#include

#include

#include

#include

#include

#define LEFT 0x4b00

#define RIGHT 0x4d00

#define DOWN 0x5000

#define UP 0x4800

#define ESC 0x011b

#define SPACE 0x3920

#define BILI 20

#define JZ 4

#define JS 3

#define N 19

int box[N][N];

int step_x,step_y ;

int key ;

int flag=1 ;

void draw_box();

void draw_cicle(int x,int y,int color);

void change();

void judgewho(int x,int y);

void judgekey();

int judgeresult(int x,int y);

void attentoin();

void attention()

{

char ch ;

window(1,1,80,25);

textbackground(LIGHTBLUE);

textcolor(YELLOW);

clrscr();

gotoxy(15,2);

printf("游戏操作规则:");

gotoxy(15,4);

printf("Play Rules:");

gotoxy(15,6);

printf("1、按左右上下方向键移动棋子");

gotoxy(15,8);

printf("1。

Press Left,Right,Up,Down Key to move Piece");

gotoxy(15,10);

printf("2、按空格确定落棋子");

gotoxy(15,12);

printf("2。

Press Space to place the Piece");

gotoxy(15,14);

printf("3、禁止在棋盘外按空格");

gotoxy(15,16);

printf("3。

DO NOT press Space outside of the chessboard");

gotoxy(15,18);

printf("你是否接受上述的游戏规则(Y/N)");

gotoxy(15,20);

printf("Do you accept the above Playing Rules? [Y/N]:");

while(1)

{

gotoxy(60,20);

ch=getche();

if(ch=='Y'||ch=='y')

break ;

else if(ch=='N'||ch=='n')

{

window(1,1,80,25);

textbackground(BLACK);

textcolor(LIGHTGRAY);

clrscr();

exit(0);

}

gotoxy(51,12);

printf(" ");

}

}

void draw_box()

{

int x1,x2,y1,y2 ;

setbkcolor(LIGHTBLUE);

setcolor(YELLOW);

gotoxy(7,2);

printf("Left, Right, Up, Down KEY to move, Space to put, ESC-quit。

");

for(x1=1,y1=1,y2=18;x1=1;i--)

if(box[i][j]==0)

{

draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);

break ;

}

if(i18)

break ;

else

{

for(i=step_x 1,j=step_y;i18)break ;

step_x=i ;

judgewho(step_x,step_y);

break ;

}

case DOWN :

if((step_y 1)>18)

break ;

else

{

for(i=step_x,j=step_y 1;j18)break ;

step_y=j ;

judgewho(step_x,step_y);

break ;

}

case UP :

if((step_y-1)=1;j--)

if(box[i][j]==0)

{

draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);

break ;

}

if(j=1&&step_x=1&&step_y=1;j--)

{

if(box[j][k]==flag)

n1 ;

else

break ;

}

/*水平向右数*/

for(j=x,k=y;j=5)

{

return(1);

break ;

}

/*垂直向上数*/

n1=0 ;

n2=0 ;

for(j=x,k=y;k>=1;k--)

{

if(box[j][k]==flag)

n1 ;

else

break ;

}

/*垂直向下数*/

for(j=x,k=y;k=5)

{

return(1);

break ;

}

/*向左上方数*/

n1=0 ;

n2=0 ;

for(j=x,k=y;j>=1,k>=1;j--,k--)

{

if(box[j][k]==flag)

n1 ;

else

break ;

}

/*向右下方数*/

for(j=x,k=y;j=5)

{

return(1);

break ;

}

/*向右上方数*/

n1=0 ;

n2=0 ;

for(j=x,k=y;j=1;j ,k--)

{

if(box[j][k]==flag)

n1 ;

else

break ;

}

/*向左下方数*/

for(j=x,k=y;j>=1,k=5)

{

return(1);

break ;

}

return(0);

break ;

}

}

void main()

{

int gdriver=VGA,gmode=VGAHI;

clrscr();

attention();

initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\tc");

/* setwritemode(XOR_PUT);*/

flag=1 ;

draw_box();

do

{

step_x=0 ;

step_y=0 ;

/*draw_circle(step_x,step_y,8); */

judgewho(step_x-1,step_y-1);

do

{

while(bioskey(1)==0);

key=bioskey(0);

judgekey();

}

while(key!=SPACE&&key!=ESC);

}

while(key!=ESC);

closegraph();

}

全部

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
  • 0
    评论
一个很好的五子棋c语言源程序代码,最重要的是能运行正确!!! #include #include #include #include #include #define CROSSRU 0xbf /*右上角点*/ #define CROSSLU 0xda /*左上角点*/ #define CROSSLD 0xc0 /*左下角点*/ #define CROSSRD 0xd9 /*右下角点*/ #define CROSSL 0xc3 /*左边*/ #define CROSSR 0xb4 /*右边*/ #define CROSSU 0xc2 /*上边*/ #define CROSSD 0xc1 /*下边*/ #define CROSS 0xc5 /*十字交叉点*/ /*定义棋盘左上角点在屏幕上的位置*/ #define MAPXOFT 5 #define MAPYOFT 2 /*定义1号玩家的操作键键码*/ #define PLAY1UP 0x1157/*上移--'W'*/ #define PLAY1DOWN 0x1f53/*下移--'S'*/ #define PLAY1LEFT 0x1e41/*左移--'A'*/ #define PLAY1RIGHT 0x2044/*右移--'D'*/ #define PLAY1DO 0x3920/*落子--空格键*/ /*定义2号玩家的操作键键码*/ #define PLAY2UP 0x4800/*上移--方向键up*/ #define PLAY2DOWN 0x5000/*下移--方向键down*/ #define PLAY2LEFT 0x4b00/*左移--方向键left*/ #define PLAY2RIGHT 0x4d00/*右移--方向键right*/ #define PLAY2DO 0x1c0d/*落子--回车键Enter*/ /*若想在游戏中途退出, 可按 Esc 键*/ #define ESCAPE 0x011b /*定义棋盘上交叉点的状态, 即该点有无棋子 */ /*若有棋子, 还应能指出是哪个玩家的棋子 */ #define CHESSNULL 0 /*没有棋子*/ #define CHESS1 'O'/*一号玩家的棋子*/ #define CHESS2 'X'/*二号玩家的棋子*/ /*定义按键类别*/ #define KEYEXIT 0/*退出键*/ #define KEYFALLCHESS 1/*落子键*/ #define KEYMOVECURSOR 2/*光标移动键*/ #define KEYINVALID 3/*无效键*/ 下载可看到完整的...

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
©️2022 CSDN 皮肤主题:深蓝海洋 设计师:CSDN官方博客 返回首页
评论
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值