用英语解释C语言Union,(C语言)共用体union的用法举例

以前在学校学习C语言的时候一直搞不懂那个共用体union有什么用的。工作之后才发现它的一些妙用,现举例如下:

1. 为了方便看懂代码。

比如说想写一个3 * 3的矩阵,可以这样写:

[注:下面用红色部分标记的地方是后来添加上去的,谢谢yrqing718的提醒!]

struct Matrix

{

union

{

struct

{

float _f11, _f12, _f13, _f21, _f22, _f23, _f31,

_f32, _f33;

};

float f[3][3];

}_matrix;

};

struct Matrix m;

这两个东西共同使用相同的空间,所以没有空间浪费,在需要整体用矩阵的时候可以用

m._matrix.f

(比如说传参,或者是整体赋值等);需要用其中的几个元素的时候可以用m._matrix._f11那样可以避免用m.f[0][0](这样不大直观,而且容易出错)。

2. 用在强制类型转换上(比强制类型转换更加容易看懂)

下面举几个例子:

(1). 判断系统用的是big endian 还是 little endian(其定义大家可以到网上查相关资料,此略)

#define TRUE 1

#define FALSE

0

#define BOOL int

BOOL isBigEndian()

{

int i = 1;

char c =

*(char *)&i;

return (int)c != i;

}

如果是little endian字节序的话,那个i = 1;的内存从小到大依次放的是:0x01 0x00 0x00

0x00,如是,按照i的起始地址变成按照char *方式(1字节)存取,即得c = 0x01;

反之亦然

也许看起来不是很清晰,下面来看一下这个:

BOOL isBigEndian()

{

union

{

int i;

char c;

}test;

test.c = 2;

return test.i != 2;

}

这里用的是union来控制这个共享布局,有个知识点就是union里面的成员c和i都是从低地址开始对齐的。同样可以得到如此结果,而且不用转换,清晰一些。

什么,不觉得清晰??那再看下面的例子:

(2). 将little endian下的long long类型的值换成 big

endian类型的值。已经知道系统提供了下面的api:long htonl(long

lg);作用是把所有的字节序换成大端字节序。因此得出下面做法:

long long htonLL(long

long lg)

{

union

{

struct

{

long low;

long high;

}val_1;

long long val_2;

}val_arg, val_ret;

if( isBigEndian() )

return lg;

val_arg.val_2 = lg;

val_ret.val_1.low = htonl( val_arg.val_1.high );

val_ret.val_1.high = htonl( val_arg.val_1.low

);

return val_ret.val_2;

}

只要把内存结构的草图画出来就比较容易明白了。

(3).为了理解c++类的布局,再看下面一个例子。有如下类:

class Test

{

public:

float getFVal(){

return f;}

private:

int i;

char c;

float f;

};

Test t;

不能在类Test中增加代码,给对象中的f赋值7.0f.

class Test_Cpy

{

public:

float getVal(){

return f;}

float setVal(float f){ this->f = f;}

private:

int i;

char c;

float f;

};

....

int main()

{

Test t;

union

{

Test t1,

Test_Cpy t2;

}test;

test.t2.setVal(7.0f);

t = test.t1;

assert( t.getVal() == 7.0f );

return 0;

}

说明:因为在增加类的成员函数时候,那个类的对象的布局基本不变。因此可以写一个与Test类一样结构的类Test_Cpy,而多了一个成员函数setVal,再用uinon结构对齐,就可以给私有变量赋值了。(这种方法在有虚机类和虚函数机制时可能失灵,故不可移植)至于详细的讨论,网上有,这个例子在实际中没有用途,只是用来考察这个内存布局的使用而已.

union在操作系统底层的代码中用的比较多,因为它在内存共赏布局上方便且直观。所以网络编程,协议分析,内核代码上有一些用到union都比较好懂,简化了设计。

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图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
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