java循环队列入队出队算法,实现循环队列的入队,出队等基本操作

该博客介绍了循环队列的逻辑结构和顺序存储结构,详细讲解了循环队列的特点,包括其最大队列长度的定义。博主还阐述了如何进行循环队列的基本操作,如计算队列长度、元素入队和出队的算法,并提供了VisualC++环境下的实现。通过这些操作,读者可以学习如何利用循环队列解决实际问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

循环队列的基本操作

一、实验目的

1. 理解并掌握队列的逻辑结构和顺序存储结构,了解循环队列的特点;

2. 掌握循环队列中基本操作的相关算法;

3. 编程实现相关算法;

4. 学会利用循环队列解决实际问题。

二、实验条件

Visual C++。

三、实验原理及相关知识

1. 循环队列存储结构描述

#define MAXSIZE 100 //最大队列长度

typedef struct

{

QElemType *base; //存储空间基址

int front; //头指针

int rear; //尾指针

}SqQueue;

2. 基本操作的算法描述

设下标为index,队列长度为m,则下一个下标的累进循环计算公式为:

index_next = ( index+1 ) % m。

实验中涉及的三个关键操作时循环队列中求队列长度、入队和出队操作。

(1) 求长度

所谓求队列长度,即技术队列中元素的个数。

算法思想:根据循环队列的结构特征,可以用公式(Q.rear-Q.front+ MAXSIZE)%MAXSIZE 直接计算出队列的长度。

算法描述

Status QueueLength(SqQueue Q)

{

return ( ( Q.rear-Q.front+ MAXSIZE) %MAXSIZE);

}//QueueLength

(2) 入队

入队运算实际上相当于顺序表中的插入运算,所不同的是这里只能在队尾插入元素。

算法思想:①将元素e插入循环队列中队尾元素的下一个存储空间

②修改队尾指针,根据循环累计公式计算出其新位置

算法描述

Status EnQueue(SqQueue &Q, QElemType e)

{

if ( ( Q.rear + 1 ) % MAXSIZE == Q.front )

return ERROR; //队列满

Q.base[Q.rear] = e;

Q.rear = ( Q.rear + 1 ) % MAXSIZE;

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