c语言结构体嵌套及输出,C语言结构体嵌套

C语言中的嵌套结构体表示在一个结构体中可以使用另一个结构作为成员。在C语言中定义结构体嵌套有两种方法:

通过独立的结构

通过嵌入式结构

1. 独立结构

我们可以创建2个结构体,但在主结构中应该使用依赖其它结构体作为成员。我们来看看嵌套结构体的代码。

struct Date

{

int dd;

int mm;

int yyyy;

};

struct Employee

{

int id;

char name[20];

struct Date doj; // 嵌套一个结构体:Date,用于存储日期

}emp1;

如上所见,doj(加入日期)是Date类型的变量。 这里doj用作为Employee结构体中的成员。通过这样的方式,我们可以在其他结构体中使用Date结构。

2.嵌入式结构体

我们可以在结构体内定义结构体,它比第一种方式需要更少的代码。但它不能用于其它结构中。

struct Employee

{

int id;

char name[20];

struct Date

{

int dd;

int mm;

int yyyy;

}doj;

}emp1;

访问嵌套结构体

我们可以通过Outer_Structure.Nested_Structure.member访问嵌套结构的成员,如下所示:

e1.doj.dd

e1.d

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C语言中的结构体可以包含其他结构体作为其成员,这种结构体嵌套结构体的形式能够更灵活地组织和管理数据。对于结构体嵌套结构体,可以使用指针来访问和操作。 首先,我们需要定义两个结构体,一个作为外层结构体,另一个作为内层结构体。接着,我们可以在外层结构体中声明内层结构体的指针作为成员。这样,外层结构体的成员就是一个指向内层结构体的指针。 为了方便理解,下面我们举一个例子来说明结构体嵌套结构体指针的用法。 ```c #include <stdio.h> // 内层结构体 typedef struct { int x; int y; } Point; // 外层结构体 typedef struct { int id; Point* point; } Shape; int main() { Point p1 = {1, 2}; Point p2 = {3, 4}; Shape s1 = {1, &p1}; Shape s2 = {2, &p2}; printf("s1.id = %d\n", s1.id); printf("s1.point->x = %d\n", s1.point->x); printf("s1.point->y = %d\n", s1.point->y); printf("s2.id = %d\n", s2.id); printf("s2.point->x = %d\n", s2.point->x); printf("s2.point->y = %d\n", s2.point->y); return 0; } ``` 在上面的例子中,我们定义了一个内层结构体`Point`表示二维坐标点,另外定义了一个外层结构体`Shape`表示图形,其中成员`point`是指向`Point`结构体的指针。 在`main`函数中,我们分别创建两个内层结构体对象`p1`和`p2`,并设置其属性。 然后,我们创建两个外层结构体对象`s1`和`s2`,并将内层结构体对象的指针分别赋值给它们的`point`成员。 最后,我们通过外层结构体对象访问内层结构体对象的属性,通过指针的方式实现了结构体嵌套结构体的访问。 运行程序后,输出结果如下: ``` s1.id = 1 s1.point->x = 1 s1.point->y = 2 s2.id = 2 s2.point->x = 3 s2.point->y = 4 ``` 结构体嵌套结构体指针能够帮助我们更有效地组织和操作数据,提高代码的可读性和可维护性。

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