Android配置文件怎么建,新建Android Project和其配置文件的基本介绍

在搭好环境后我们要做的肯定是建一个android工程来看看效果。

1.在eclipse里new一个android的工程,在弹出的对话框中有下面几个要填的内容:

Appliction Name:你的app的名字,就是我们在手机上看到的一个个应用的名字(如:水果忍者)

Project Name:这就是你的工程名

Package Name:这是你的包名

勾选你的SDK版本,然后按要求下一步就行

2.建立好工程后,eclipse会帮你把一些基本的文件给你配置好,有几个文件或包如下:

AndroidManifest.xml:

这个文件描述了应用程序的基本特征,并定义它的每个组件src/: 这是你的主要工作目录,写的主要源文件基本在这个目录中; res/: 这个包是应用程序资源目录,其中还分几类包。下面只列出几个: 1.drawable-hdpi/ 这是高密度屏幕设计绘制对象(如位图)的目录。其他绘制目录包含其他屏幕密度设计的资源 2.layout/ 定义你的应用程序的用户界面的文件目录 3.values/ 其他各种XML文件,其中包含资源的集合,如字符串和颜色定义的目录。 3.在res/layout/目录中打开activity_main.xml文件如下(这是改过后的):系统默认的是,且没有 android:orientation 这一项

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

上面两行是设置app的视图大小,match_parent是填充整个它的上一级视图

android:orientation="horizontal">

这一行是设置组件排列方式为水平。

如果你想在界面上添加一个文本域,可以这样写:

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:hint="@string/edit_message"/>

@:当你要从xml中映射到源对象时,这个符号是不能少的,其对象名是:edit_message

+:当你首次定义一个数据源ID时需要,在编译这个app时,sdk会新建一个数据源ID在gen/R.java 文件中

wrap_content:这跟match_parent不同,它跟你的内容大小变化,如果你的内容是5个字符那么它就长5个字符

4.打开res/values/strings.xml文件,其内容如下(改动后的):

My First App

Enter a message

Send

Settings

MainActivity

app_name:你的app名字。

edit_message:代表你建的那个文本域,其初始内容是Enter a message。

后面都是新建组件的名字,如要新建一个send的按钮,可以在activity_main.xml文件中添加如下行:

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/button_send"/>

这就是几个基本配置文件的基本作用。

【编辑推荐】

【责任编辑:Pockey TEL:(010)68476606】

点赞 0

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值