c语言 10行帕斯卡三角形,C语言帕斯卡三角形打印示例

帕斯卡三角形是向工程学生教授的典型例子之一。 它有很多的解释。 其中一个着名的是它与二项式方程的使用。

db9ae3bf392da6631be274508eac36f2.png

三角形之外的所有值都被认为是零(0)。 第一行为0 1 0,而只有1获取帕斯卡三角形中的空格,0是不可见的。 通过添加(0 + 1)和(1 + 0)来获取第二行。 输出夹在两个零之间。 该过程一直持续到达到所需的水平。

Pascal三角形可以使用二项式定理导出。 我们可以使用组合和阶乘来实现这一点。

实现

C语言中弗洛伊德三角形的实现如下 –

#include int factorial(int n) { int f; for(f = 1; n > 1; n--) f *= n; return f; } int ncr(int n,int r) { return factorial(n) / ( factorial(n-r) * factorial(r) ); } int main() { int n, i, j; n = 5; for(i = 0; i <= n; i++) { for(j = 0; j <= n-i; j++) printf(" "); for(j = 0; j <= i; j++) printf(" %3d", ncr(i, j)); printf("n"); } return 0; }

执行上面示例代码,得到以下结果 –

1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1 1 5 10 10 5 1

¥ 我要打赏 纠错/补充 收藏

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
1.汉若塔........................................................................................................................................................2 2.费式数列....................................................................................................................................................2 3. 巴斯卡三角形..........................................................................................................................................3 4.三色棋........................................................................................................................................................4 5.老鼠走迷官 (一)....................................................................................................................................5 6.老鼠走迷官 (二)....................................................................................................................................7 7.骑士走棋盘................................................................................................................................................8 8.八皇后...................................................................................................................................................... 11 9.八枚银币..................................................................................................................................................12 10.生命游戏................................................................................................................................................14 11.字串核对................................................................................................................................................16 12.双色、三色河内塔................................................................................................................................18 13.背包问题 (Knapsack Problem)..........................................................................................................21 14.蒙地罗法求 PI...................................................................................................................................25 15.Eratosthenes 筛选求质数.......................................................................................................................26 16.超长整数运算 (大数运算)................................................................................................................27 17.长 PI.......................................................................................................................................................29 18.最大公因数、最小公倍数、因式分解.................................................................................................31 19.完美数....................................................................................................................................................34 20.阿姆斯壮数............................................................................................................................................36 21.最大访客数............................................................................................................................................37 22.中序式转后序式 (前序式)................................................................................................................39 23.后序式的运算........................................................................................................................................42 24.洗扑克牌 (乱数排列)........................................................................................................................43 25.Craps 赌博游戏......................................................................................................................................45 26.约瑟夫问题 (Josephus Problem).......................................................................................................47 27.排列组合................................................................................................................................................48 28.格雷码 (Gray Code)...........................................................................................................................49 29.产生可能的集合....................................................................................................................................51 30.m 元素集合的n 个元素子集................................................................................................................54 31.数字拆解................................................................................................................................................55 32.得分排................................................................................................................................................57 33.选择、插入、气泡排序........................................................................................................................59 34.Shell 排序法 - 改良的插入排序.........................................................................................................62 35.Shaker 排序法 - 改良的气泡排序......................................................................................................64 36.排序法 - 改良的选择排序...................................................................................................................66 37.快速排序法 (一)................................................................................................................................69 38.快速排序法 (二)................................................................................................................................71 39.快速排序法 (三)................................................................................................................................72 40.合并排序法............................................................................................................................................75 41.基数排序法............................................................................................................................................77 42.循序搜寻法 (使用卫兵)....................................................................................................................79 43.二分搜寻法 (搜寻原则的代表)........................................................................................................81 44.插补搜寻法............................................................................................................................................83 45.费氏搜寻法............................................................................................................................................85 46.稀疏矩阵................................................................................................................................................88 47.多维矩阵转一维矩阵............................................................................................................................90 48.上三角、下三角、对称矩阵................................................................................................................91 49.奇数魔方阵............................................................................................................................................93 50.4N 魔方阵.............................................................................................................................................94 51.2(2N+1) 魔方阵 ....................................................................................................................................96

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值