使用计算机计算教学设计,计算器的使用教学设计

a7f4a3f590493a1e451dd952a488fd7c.gif 计算器的使用教学设计

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9.9 积分

第二章有理数及其运算12.计算器的使用太原五中路丘平一、 学生起点分析学生的知识技能基础:学生在小学已经会使用计算器进行复杂的运算,探索简单的数学 规律如“任意给定四个互不相等的H然数组成最人的数和最小的数用最人的数减去最小的 数,对所得结果的四个数重复上述过程,你能发现什么? ”都是利用计算器去探索的,在前 一段时间,又系统地学习了冇理数的概念和运算法则,具备了使用计算器进行冇理数混和运 算的知识技能基础.学牛?的活动经验基础:在有理数运算法则的学习过程中,学牛多次经历了探索研究的活 动和讨论交流的过程,积累了较为丰富的数学活动经验,具冇了探索能力和合作学习的意识, 这对本节课的学习是必要的经验基础,另外学生成长在一个科学技术高述发展的吋代,对计 算器,甚至对计算机都有一定的操作经验,这些都是对本节课学习的有利基础.二、 学习任务分析:教科书基于学生已掌握了有理数的运算法则的前提下,提出了本节课的具体学习任务, 会使川计篦器进行冇理数的混和运算,能适川计算器进行实际问题的复杂运算,木节课的教 学目标是:1、 经历探索计算器使用方法的过程,了解计算器按键功能,会使用计算进行有理数的 力(1、减、乘、除、乘方运算?掌握按键顺序,2、 经历运用计算器探索数学规律的活动,培养合情推理能力,能运用计算器进行实际 问题的复杂运算.3、 在合作交流的学习过程屮,培养合作能力和动手操作的实践能力.三、教学过程设计本节课设计了四个环节:第一环节:实践发现,学会操作,掌握运用;第二环节:例题练 习,熟练技能,探索规律;第三环节:课堂小结;第四环节:布置作业;第一环节:实践发现,学会操作,掌握运用活动内容:(1) 实践发现常用键的功能:ON SHIFT AC DEL OFF = +(?)()x2 xy.(2) 尝试用计算器计算下列各题,总结按键顺序规律.(1) 23 + 3. 82; (2)41.9X (-0.6); ⑶23X5/6; (4)1.22; (5)124.活动目的:(1)培养学生的动手操作能力,体验科学计算器操作简便,快捷高效的优越 性;感受科学技术的重要性,激发学牛的好奇心,培养创新意识.(2) 通过对简单运算的尝试操作,归纳和发现科学计算器的按键顺序与手写算式的顺序 保持一致,从而培养学生的发现能力和耐心,细心,一丝不苟的学习习惯的养成.活动的注意事项:因为学生对科学计算器并不陌生,在小学时已有过应用,只是对各种 按键的功能不是很了解,所以应该放手让学牛?亲自动手操作,亲身经历发现按键功能的过程, 而不必教师一一告知,教师只教师只需耍统一布置尝试发现的按键位置和名称,然后组织指 导学生实践探索,并总结记忆按键功能,在组织活动⑵时,要让学生先思考,再说一说每一小题 的操作程序,最后再动手操作,从而发现计算时按键顺序的规律,另外对学生手小计算器不一 致的情况耍有所预见,随吋解答学生的疑问,总Z通过反复操作试验,是会发现按键功能的?还 有就是教师应对学生操作发现的结论及时总结,便于学生记忆,并对使用计算器的常规注意事 项要向学牛讲清楚,指导学牛合理使用计算器,同时对学牛的发现及时给予激励性评价.第二环节:例题练习,熟练技能,探索规律活动内容:(1)用让算器求下列各式的值,(1) (-345) +421; (2)12.236* (-2.3); (3)1 3 5; (4)- 1 5 5 3;(5) ( 3.2-4. 5) X32-2/5 ; (6)1/2X (3. 87-2.21) X 1.52+1.35.(2) 按照下而的步骤做一做:任选1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9中的一个数字,如5,将这个数字乘9 , 如5X9二45;将上血的结果乘12345679, 如45X 12345679.多选几个数试一试,你发现了什么规律?与同伴交流你的理由.活动目的:熟悉计算器上有关按键的功能,掌握按键的操作顺序,体验计算器强人的计算 功能,感受数学程序思想,通过做一做的活动,进一步熟练计算器的操作,经历用计算器探索 规律的过程,提高语言表达和说理能力;特別是把现代化信息技术作为学习数学和解决问题 的工具,,使学牛乐意并有更多的楮力投入到现实的、探索性的数学活动中去,从而改变学生 的学习方式.活动的注意事项:在活动(1)的计算屮,不能只关注运算结果的对错,而应让学生讲述 每一道题的操作过程和按键顺序,培养学生的表达能力和程序思想;在活动(2)的探索屮, 要先模仿,再口选几个数试一试,从中发现规律,并试着叙述规律,教师应鼓励学生尝试解 释这一规律,这种富冇挑战性的问题,对发展学生的观察、归纳、猜想、推理、交流等能力 大有裨益.第三环节:课堂小结活动内容:用提问的方式让学生完成课堂小结「'本节课同学们学习了什么内容?有什么 收获? ”活动目的:培养学牛有条理地阐述自己观点的表达能力,提高学牛的参与意识,活动的注意事项:对计算器的使用,要防止学仝对■计算器产牛依赖心理,所以教师一方 面让学生体会到计算器处理复杂计算要比笔算省事省时,另一方面也应指出不能对任何运算 都使用计算器,要培养自己合理选择的能力,掌握估计、心算、笔算、计算器等多种计算方 法.第四环节:布置作业活动内容:教科书第94页知识技能1,问题解决1、2、3.活动目的:复习巩固木节知识,训练计算器操作技能,提高解决问题的能力.活动的注意事项:対问题解决1,可鼓励学生探索三位数的情况是否与四位数类似;对 问题解决3,可让学有余力的学生去完成,因为此题需耍学生口己根据问题设计一个合理的 解决办法,可鼓励学生课后合作完成,讨论交流,从而解决问题.教学反思:1、 在教学实践屮发现,学牛的动手能力很强,操作熟练快捷,获悉按键功能比较顺利, 所以应该放心的让学生去操作发现按键功能,不必教师讲解,而且教师讲授远比不上学牛自 己实践的效果好,但应注意的是学生发现按键功能后教师要及时总结,条理地展示给学生, 便于学生记忆.2、 学牛体验到计算器处理复杂计算的优越性后,必然会产牛?对计算器的依赖心理,实践 证明,在今后的学习过程中,学生离不开计算器的现彖普遍存在,影响了对估计、笔 算、心算的学习,所以在木节课示,应随时控制计算器的使用,教冇学生不能随意使 用计算器,而应按学习要求,适当选用各种算法.3、 对学生使用计算器的型号不必强求统一,只耍求学生熟悉口己计算器的便用方法即可 关 键 词: 计算器 使用 教学 设计

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