古墓丽影10linux,《古墓丽影11:暗影》Linux平台与Windows平台流畅度对比

《古墓丽影11:暗影》不但可以在Linux平台完美运行,流畅度也与Windows平台非常接近,甚至超过了Windows+DX11平台。根据外媒 FlightlessMango 的测试结果,Linux版与运行于DX12的Windows版只有1.07%的流畅度差距,相差非常小,并且超过了Windows+DX11平台13.93%。而与《古墓丽影10:崛起》测试结果不同,使用Wine+VKD3D模拟平台运行的流畅度超过了Wine+DXVK,出现反转。

本次测试硬件平台:

CPU:i7 8700k @ 4.7Ghz

内存:16GB G.Skill Trident Z 3200 Mhz

显卡:GTX 1080 Ti Strix游戏

主板:Asus Rog Strix Z370-E游戏

操作系统:Arch Linux

5.3.8-19-tkg-pds fsync

本次测试系统平台:

分辨率1920x1080

wine-tkg-staging-fsync-faudio-git-4.19

DXVK 1.4.4

VKD3D-tkg-git 1.1

Linux Nvidia驱动程序:440.31

Windows Nvidia驱动程序:441.12

Windows版本1903(作业系统组建18362.418)

由于很多玩家与笔者一样很少接触Linux系统,以下科普一点相关知识。

Wine(Wine Is Not an Emulator)是 Linux上运行 Windows 应用的模拟器。

DXVK(也称为Vulkan的DirectX)是Steam的Steam Play功能中包含的工具之一,可以将Microsoft DirectX 11和DirectX 10图形调用转换为Vulkan,这是一个与Linux兼容的开源图形API。

VKD3D是Wine自带的类似DXVK工具包。

FPS(Frames Per Second)是帧率,指1秒内平均画面刷新次数。帧数越大约好,说明游戏画面越流畅式,通常3D游戏最低要求每秒达到30帧。

FrameTime 是两帧画面间隔时间,即单帧渲染所需时间。

外媒 FlightlessMango 的最终统计结果

01.jpg

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