c语言 可变长数组,C++ vector,STL vector(可变长的动态数组)详解

vector 是顺序容器的一种。vector 是可变长的动态数组,支持随机访问迭代器,所有 STL 算法都能对 vector 进行操作。要使用 vector,需要包含头文件 vector。

在 vector 容器中,根据下标随机访问某个元素的时间是常数,在尾部添加一个元素的时间大多数情况下也是常数,总体来说速度很快。

在中间插入或删除元素时,因为要移动多个元素,因此速度较慢,平均花费的时间和容器中的元素个数成正比。

在 vector 容器中,用一个动态分配的数组来存放元素,因此根据下标访问某个元素的时间是固定的,与元素个数无关。

vector 容器在实现时,动态分配的存储空间一般都大于存放元素所需的空间。例如,哪怕容器中只有一个元素,也会分配 32 个元素的存储空间。这样做的好处是,在尾部添加一个新元素时不必重新分配空间,直接将新元素写入适当位置即可。在这种情况下,添加新元素的时间也是常数。

但是,如果不断添加新元素,多出来的空间就会用完,此时再添加新元素,就不得不重新分配内存空间,把原有内容复制过去后再添加新的元素。碰到这种情况,添加新元素所花的时间就不是常数,而是和数组中的元素个数成正比。

至于在中间插入或删除元素,必然涉及元素的移动,因此时间不是固定的,而是和元素个数有关。

vector 有很多成员函数,常用的如表 1 所示。

表1:vector中常用的成员函数

成员函数

作 用

vector()

无参构造函数,将容器初始化为空

vector(int n)

将容器初始化为有 n 个元素

vector(int n, const T & val)

假定元素的类型是 T,此构造函数将容器初始化为有 n 个元素,每 个元素的值都是 val

vector(iterator first, iterator last)

first 和 last 可以是其他容器的迭代器。一般来说,本构造函数初始化的结果就是将 vector 容器的内容变成与其他容器上的区间 [first, last) —致

void clear()

删除所有元素

bool empty()

判断容器是否为空

void pop_back()

删除容器末尾的元素

void push_back( const T & val)

将 val 添加到容器末尾

int size()

返回容器中元素的个数

T & front()

返回容器中第一个元素的引用

T & back()

返回容器中最后一个元素的引用

iterator insert(iterator i, const T & val)

将 val 插入迭代器 i 指向的位置,返回 i

iterator insert( iterator i, iterator first, iterator last)

将其他容器上的区间 [first, last) 中的元素插入迭代器 i 指向的位置

iterator erase(iterator i)

删除迭代器 i 指向的元素,返回值是被删元素后面的元素的迭代器

iterator erase(iterator first, iterator last)

删除容器中的区间 [first, last)

void swap( vector  & v)

将容器自身的内容和另一个同类型的容器 v 互换

下面的程序演示了 vector 的基本用法。

#include

#include //使用vector需要包含此头文件

using namespace std;

template

void PrintVector(const vector & v)

{ //用于输出vector容器的全部元素的函数模板

typename vector ::const_iterator i;

//typename 用来说明 vector ::const_iterator 是一个类型,在 Visual Studio 中不写也可以

for (i = v.begin(); i != v.end(); ++i)

cout << *i << " ";

cout << endl;

}

int main()

{

int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };

vector v(a, a + 5); //将数组a的内容放入v

cout << "1) " << v.end() - v.begin() << endl; //两个随机迭代器可以相减,输出:1)5

cout << "2)"; PrintVector(v); //输出:2)1 2 3 4 5

v.insert(v.begin() + 2, 13); //在 begin()+2 位置插人 13

cout << "3)"; PrintVector(v); //输出:3)1 2 13 3 4 5

v.erase(v.begin() + 2); //删除位于 begin()+2 位置的元素

cout << "4)"; PrintVector(v); //输出:4)1 2 3 4 5

vector v2(4, 100); //v2 有 4 个元素,都是 100

v2.insert(v2.begin(), v.begin() + 1, v.begin() + 3); //将v的一段插入v2开头

cout << "5)v2:"; PrintVector(v2); //输出:5)v2:2 3 100 100 100 100

v.erase(v.begin() + 1, v.begin() + 3); //删除 v 上的一个区间,即 [2,3)

cout << "6)"; PrintVector(v); //输出:6)1 4 5

return 0;

}

思考题:程序中的 PrintVector 模板演示了将容器的引用作为函数参数的用法。就完成输出整个容器内容这个功能来说,写成 PrintVector 模板这样是比较笨拙的,该模板的适用范围太窄。有没有更好的写法?

vector 还可以嵌套以形成可变长的二维数组。例如:

#include

#include

using namespace std;

int main()

{

vector > v(3); //v有3个元素,每个元素都是vector 容器

for(int i = 0;i < v.size(); ++i)

for(int j = 0; j < 4; ++j)

v[i].push_back(j);

for(int i = 0;i < v.size(); ++i) {

for(int j = 0; j < v[i].size(); ++j)

cout << v[i][j] << " ";

cout << endl;

}

return 0;

}

程序的输出结果是:

0 1 2 3

0 1 2 3

0 1 2 3

vector< vector > v(3);定义了一个 vector 容器,该容器中的每个元素都是一个 vector 容器。即可以认为,v 是一个二维数组,一共 3 行,每行都是一个可变长的一维数组。

在 Dev C++ 中,上面写法中 int 后面的两个>之间需要有空格,否则有的编译器会把它们当作>>运算符,编译会出错。

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