linux下premake4安装,基于premake5的跨平台构建

本文介绍了如何使用premake5工具在Linux和Windows之间进行跨平台开发。通过lua脚本配置,可以自动生成VS工程和gmake文件,便于在不同操作系统下编译server工程的stick_engine静态库和app可执行文件。详细配置包括C++11、静态运行时、第三方库链接等,并针对Windows和Linux进行了特定平台的设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

windiws开发 linux生产,是一套综合起来比较好的做法,premake5 可通过lua脚本配置自动化生成vs工程和gmake工程,方便在linux和windows下开发和编译。

下面是一个例子,解决方案server 工程stick_engine 和app,其中stick_engine是生成静态库app生成可执行文件。

--[[

premake5.lua

windows: premake5.exe --os=windows vs2015

linux: premake5.exe --os=linux gmake

]]

workspace "server"

location (_ACTION) -- subdir vs2015 (or gmake, ...)

configurations { "Release", "Debug" }

platforms { "x64"}

targetdir "../bin/%{cfg.platform}/%{cfg.buildcfg}"

language "C++"

flags {

"C++11",

"StaticRuntime",

}

includedirs {

"../src/stick_engine",

"../src/stick_engine/3rd",

"../src/app",

"../deps/include",

"

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