Java语言实现拼图游戏源代码,Java语言实现拼图游戏源代码(2)

public void reLoadPictrue(){//当选择其它图形进行拼图时,需重新加载新图片

Icon icon;

for (int i = 0; i < 3; i++) {

for(int j=0;j<3;j++){

icon=new ImageIcon("pic_"+pictureID+"_"+(i*3+j+1)+".jpg");

cell[i*3+j].setIcon(icon);

}

}

}

public boolean isFinish(){//判断是否拼合成功

for(int i=0;i<8;i++){

int x=cell[i].getBounds().x;

int y=cell[i].getBounds().y;

if(y/100*3+x/100!=i)

return false;

}

return true;

}

public void Start(){//对方格进行重新排列,打乱顺序

while(cell[0].getBounds().x<=100&&cell[0].getBounds().y<=100){//当第一个方格距左上角较近时

int x=cellNull.getBounds().x;

int y=cellNull.getBounds().y;

int direction=(int)(Math.random()*4);//产生0-4,对应空方格的上下左右移动

if(direction==0){//空方格左移动,与左侧方格互换位置,左侧方格右移动

x-=100;

if(test(x,y)){

for(int j=0;j<8;j++){

if((cell[j].getBounds().x==x)&&(cell[j].getBounds().y==y)){//依次寻找左侧的按钮

cell[j].move("RIGHT",100);

cellNull.setLocation(x,y);

break;//找到后跳出for循环

}

}

}

}else if(direction==1){//RIGHT

x+=100;

if(test(x,y)){

for(int j=0;j<8;j++){

if((cell[j].getBounds().x==x)&&(cell[j].getBounds().y==y)){

cell[j].move("LEFT",100);

cellNull.setLocation(x,y);

break;

}

}

}

}else if(direction==2){//UP

y-=100;

if(test(x,y)){

for(int j=0;j<8;j++){

if((cell[j].getBounds().x==x)&&(cell[j].getBounds().y==y)){

cell[j].move("DOWN",100);

cellNull.setLocation(x,y);

break;

}

}

}

}else{//DOWN

y+=100;

if(test(x,y)){

for(int j=0;j<8;j++){

if((cell[j].getBounds().x==x)&&(cell[j].getBounds().y==y)){

cell[j].move("UP",100);

cellNull.setLocation(x,y);

break;

}

}

}

}

}

if(!hasAddActionListener)//如果尚未添加动作事件,则添加

for(int i=0;i<8;i++)//为第个方格添加动作事件,这样单击按钮就能移动了

cell[i].addMouseListener(this);

hasAddActionListener=true;

}

private boolean test(int x,int y){

if((x>=0&&x<=200)||(y>=0&&y<=200))

return true;

else

return false;

}

// public void paint(Graphics g){

//

// for(int i=0;i<=300;i+=100)

// g.drawLine(0, i, 300, i);

// for(int i=0;i<=300;i+=100)

// g.drawLine(i, 0, i, 300);

// for(int i=0;i<8;i++)

// cell[i].repaint();

// }

public void mouseClicked(MouseEvent arg0) { }

public void mouseEntered(MouseEvent arg0) { }

public void mouseExited(MouseEvent arg0) { }

public void mouseReleased(MouseEvent arg0) { }

public void mousePressed(MouseEvent arg0) {//方格的鼠标事件,因为用到了MyCanvas中的一些方法,因此没有在Cell类中处理鼠标事件

Cell button=(Cell)arg0.getSource();

int x1=button.getBounds().x;//得到所单击方格的坐标

int y1=button.getBounds().y;

int x2=cellNull.getBounds().x;//得到空方格的坐标

int y2=cellNull.getBounds().y;

if(x1==x2&&y1-y2==100)//进行比较,如果满足条件则进行交换

button.move("UP",100);

else if(x1==x2&&y1-y2==-100)

button.move("DOWN",100);

else if(x1-x2==100&y1==y2)

button.move("LEFT",100);

else if(x1-x2==-100&&y1==y2)

button.move("RIGHT",100);

else

return;//不满足就不进行任何处理

cellNull.setLocation(x1,y1);

this.repaint();

if(this.isFinish()){//进行是否完成的判断

JOptionPane.showMessageDialog(this,"恭喜你完成拼图,加油!");

for(int i=0;i<8;i++)

cell[i].removeMouseListener(this);//如果已完成,撤消鼠标事件,鼠标单击方格不在起作用

hasAddActionListener=false;

}

}

}

class Cell extends JButton {

Cell(Icon icon){//实际为ICON

super(icon);

this.setSize(100,100);

}

public void move(String direction,int sleep){//方格的移动

if(direction=="UP"){

this.setLocation(this.getBounds().x,this.getBounds().y-100);

}else if(direction=="DOWN"){

this.setLocation(this.getBounds().x,this.getBounds().y+100);

}else if(direction=="LEFT"){

this.setLocation(this.getBounds().x-100,this.getBounds().y);

}else{

this.setLocation(this.getBounds().x+100,this.getBounds().y);

}

}

}

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