c语言程序怎么控制图案的位置,单片机C语言程序设计:按键控制 8X8LED 点阵屏显示图形...

/*  名称:按键控制 8X8LED 点阵屏显

示图形

说明:每次按下 K1 时,会使 8X8LED

点阵屏循环显示不同图形。

本例同时使用外部中断和定

时中断。

*/

#include

#include

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

//待显示图形编码

uchar code M[][8]=

{

{0x00,0x7e,0x7e,0x7e,0x7e,0x7e,0x7e,0x00}, //图 1

{0x00,0x38,0x44,0x54,0x44,0x38,0x00,0x00}, //图 2

{0x00,0x20,0x30,0x38,0x3c,0x3e,0x00,0x00} //图 3

};

uchar i,j;

//主程序

void main()

{

P0=0xff;

P1=0xff;

TMOD=0x01;       //T0 方式 1

TH0=(65536-2000)/256;//2ms 定时

TL0=(65536-2000)%256;

IT0=1;       //下降沿触发

IE=0x83;    //允许定时器 0、外部 0 中断

i=0xff;       //i 的初值设为 0xff,加 1 后将从 0 开始

while(1);

}[page]

//T0 中断控制点阵屏显示

void Show_Dot_Matrix() interrupt 1

{

TH0=(65536-2000)/256;//恢复初值

TL0=(65536-2000)%256;

P0=0xff;       //输出位码和段码

P0=~M[i][j];

P1=_crol_(P1,1);

j=(j+1)%8;

}

//INT0 中断(定时器由键盘中断启动)

void Key_Down() interrupt 0

{

P0=0xff;

P1=0x80;

j=0;

i=(i+1)%3;    //i 在 0,1,2 中取值,因为只要 3 个图形

TR0=1;

}

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