在 JavaScript 中,Uint8Array 是一种特殊的数组类型,用于表示不可变长度的 8 位无符号整数(字节)数组。当你创建一个 Uint8Array 实例时,可以通过不同的方式初始化它。以下是两种创建 Uint8Array 的方法以及它们之间的区别:

  1. 使用长度创建:

    const uint8Array = new Uint8Array(payload.length);
    
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    这种方式创建了一个长度为 payload.lengthUint8Array,但并没有初始化它的内容。这意味着这个数组的所有元素都将默认为 0。你可以随后使用 set() 方法或直接赋值的方式来填充这个数组的内容。

  2. 使用现有数组或类数组对象创建:

    const uint8Array = new Uint8Array(payload);
    
    • 1.

    这种方式创建了一个 Uint8Array,并将其内容初始化为 payload 中的数据。这里 payload 必须是一个可迭代的对象,如另一个 Uint8ArrayArrayBuffer、普通数组或任何实现了 Symbol.iterator 的对象。如果 payload 是一个 Uint8ArrayArrayBuffer,那么新创建的 Uint8Array 将会与原始的 payload 具有相同的字节长度,并且内容也会完全复制过来。

总结一下两者的区别:

  • 当你使用 new Uint8Array(payload.length) 时,你仅仅指定了新数组的长度,并没有设置其初始内容。这意味着数组的每个元素都将默认为 0。
  • 当你使用 new Uint8Array(payload) 时,你实际上是将 payload 的内容复制到新创建的 Uint8Array 中,因此新数组的长度将与 payload 的长度相同,并且内容也相同。

示例代码:

假设 payload 是一个已存在的 Uint8Array 或其他可迭代对象:

const payload = new Uint8Array([1, 2, 3, 4]);

// 创建一个与 payload 长度相同的 Uint8Array,但内容默认为 0
const uint8Array1 = new Uint8Array(payload.length);
console.log(uint8Array1); // 输出: Uint8Array(4) [0, 0, 0, 0]

// 创建一个 Uint8Array,并复制 payload 的内容
const uint8Array2 = new Uint8Array(payload);
console.log(uint8Array2); // 输出: Uint8Array(4) [1, 2, 3, 4]
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