maya如何导出ue4_XGEN导入UE4方法

f66227984debe742b8e67d7c11a8bb52.png

本期应邀

8acc7edf2e50f627acc360c14ae0e097.png

官方说明算是指导最完整的教程

另外一份通知

今天被老板diss

因为找内容​。。。

ac49c8730cfd9c0abc6d7bc3155d456c.png

另一个是这两天要肝期模型了

这里留个念想

过两天就会发布直播

所以定制内容要拖一些

尽量日更

​希望看完给个四连“点赞,分享+关注!”

留言评论

下期讲什么

你来定

本指南将向你展示如何在Maya的旧版XGen头发创建系统中设置一个Groom并导入到虚幻引擎中,以及如何在导入时参考[Alembic for Grooms Specification]以便使用支持的属性。

本指南使用Maya 2018.6创建资产。

转换旧有XGen说明

将导线转换为NURBS曲线

请参考下列步骤将Groom的导线转化为曲线,以便保存一组曲线并匹配你要转换的导线。

将Maya菜单集设为 建模(Modeling),以便查看可用的正确菜单选项。

163f5520087e8fbaae8a262c04f9380c.png

从主菜单中,点击 生成(Generate) 下拉列表并选择 XGen编辑器(XGen Editor)。

在 XGen 窗口中,使用 工具(Utilities) 选项卡选择 曲线的导线(Guides to Curves)。

77f5a157c5fcd197a87e6e09c074a83a.png

点击 创建曲线(Create Curves)。

完成后,groom的输出将类似下图:

15e1a29b44256ea872667141d98abd51.png

将Groom转换为XGen交互式Groom

若使用旧版XGen说明,需将groom转换为 XGen交互式Groom(XGen Interactive Groom)。步骤如下:

选择XGen Description节点。

7f25e12d5b5cd8c08f0bd1a263a91bac.png

在 建模(Modeling) 菜单集中使用主菜单点击 生成(Generate) 下拉列表,然后选择 转换为交互式Groom(Convert to Interactive Groom)。

015cd9a48697e9c6d289c403d2bddc5b.png

将样条说明导出到NURBS曲线

请遵循以下步骤,将你选中的样条说明导出成Alembic文件,该文件可以与插入的头发一起导入为NURBS曲线。

选中你的XGen Spline Description节点。在 建模(Modeling) 菜单集中使用主菜单点击 生成(Generate) 下拉列表。然后在列表中选择 缓存(Cache)> 导出缓存(Export Cache)。

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值