Java标识符:
标识符就是用于Java程序中变量,类,方法等命名的符号
标识符的命名规则:
(1)标识符必须以字母、下划线_ 、美元符$开头。
(2)标识符其它部分可以是字母、下划线“_”、美元符“$”和数字的任意组合。
(3)Java 标识符大小写敏感,且长度无限制。
(4)不可以是Java的关键字。
一般在进行项目时,包名采用域名倒置,如:com.changcheng.DAO;
表示类名的标识符首字母大写;如:Person;
表示方法和变量的标识符用小写字母开始,后面的描述性词语以大写开始;
一般类名与方法名采用见明知义的命名方法,尽量用英文,避免用中文拼音。
Java修饰符:
JAVA语言提供了很多修饰符,主要分为两大类:
1、 访问修饰符:
Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。
Java 支持 4 种不同的访问权限:
default (即缺省,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
我们可以通过下表来更清楚的了解访问修饰符:
修饰符
当前类
同一包内
子孙类(同一包)
子孙类(不同包)
其他包
public
Y
Y
Y
Y
Y
protected
Y
Y
Y
Y/N(详见后文)
N
default
Y
Y
Y
N
N
private
Y
N
N
N
N
默认访问修饰符-不使用任何关键字
使用默认访问修饰符声明变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口中的变量都隐式声明为public static final,在接口中的方法默认情况下访问权限为 public。
如下,变量和方法的声明可以不使用任何修饰符。
String a=”123”;
Boolean processOrder(){
return ture;
}
公有访问修饰符-public
被声明为public的类、方法、构造方法以及接口可以被任何类访问。
但是不同包需要导包;
同时类所有的公有方法和变量都能被其他子类继承。
Java程序中的main()方法必须设为公有的,否则,Java解释器不能运行该类
私有访问修饰符-private
私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter() 方法被外部类访问。
private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
受保护的访问修饰符-protected
protected修饰的变量和方法可以被当前类和同一个包内的类对象调用,而子孙类中,子类与基类在同一个包中时被声明为 protected 的变量、方法和构造 器能被同一个包中的任何其他类访问;子类与基类不在同一个包中时,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。
接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。
非访问修饰符
为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。
static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。
static修饰符
1、修饰变量:static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。
2、修饰方法:static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
final修饰符
final修饰符修饰变量时,被修饰的变量就不能被重新赋值
被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。
final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。
final修饰符修饰方法时,被修饰的方法可以被子类继承,但是不能被子类修改,声明final方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
final修饰类时,被修饰的类不能被继承。
abstract修饰符
抽象类:
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
抽象方法
抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。
抽象方法不能被声明成 final 和 static。
任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。
synchronized 修饰符
synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
transient 修饰符
序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
volatile 修饰符
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
一个 volatile 对象引用可能是 null。
Java运算符
算数运算符_1
常见操作
运算符 运算规则 范例 结果
+ 正号 +3 3
+ 加 2+3 5
+ 连接字符串 “中”+“国” “中国”
- 负号 int a=3;-a -3
- 减 3-1 2
* 乘 2*3 6
/ 除 5/2 2
% 取模 5/2 1
++ 自增 int a=1;a++/++a 2
-- 自减 int b=3;a--/--a 2
注意事项
1、加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。
2、除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。
3、“%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。
4、整数做被除数,0不能做除数,否则报错。
5、小数做被除数,整除0结果为Infinity,对0取模结果为NaN
6、 ++运算符,会在原有值的基础上自增1
7、 --运算符,会在原有值的基础上自减1。
8、++,--运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;
9、++,--运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。
赋值运算符
赋值运算符的使用
运算符 运算规则 范例 结果
= 赋值 int a=2 2
+= 加后赋值 int a=2,a+=2 4
-= 减后赋值 int a=2,a-=2 0
*= 乘后赋值 int a=2,a*=2 4
/= 整除后赋值 int a=2,a/=2 1
%= 取模后赋值 int a=2,a%=2 0
比较运算符
比较运算符的使用
运算符 运算规则 范例 结果
== 相等于 4==3 False
!= 不等于 4!=3 True
< 小于 4<3 False
> 大于 4>3 True
<= 小于等于4<=3 False
>= 大于等于 4>=3 True
逻辑运算符
逻辑运算符的使用
运算符 运算规则 范例 结果
& 与 false&true False
| 或false|true True
^ 异或 true^flase True
! 非 !true Flase
&& 短路与 false&&true False
|| 短路或 false||true True
规律小结:
短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;
l 短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;
l 逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。
三元运算符
格式:
(条件表达式)?表达式1:表达式2;
实例:
方式一:
System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” );
// 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确”,在控制台输出打印
方式二:
int a = 3;
int b = 4;
String result = (a==b) ? “相等” : “不相等”;
//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值“不相等”,然后将结果赋值给了变量result
方式三:
int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200;
//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值200,然后将结果200赋值给了变量n
运算符优先级
优先级 描述 运算符
1 括号 ()、[]
2 正负号 +、-
3 自增自减,非 ++、--、!
4 乘除,取余 *、/、%
5 加减 +、-
6 移位运算 <>、>>>
7 大小关系 >、>=、
8 相等关系 ==、!=
9 按位与 &
10 按位异或 ^
11 按位或 |
12 逻辑与 &&
13 逻辑或 ||
14 条件运算 ?:
15 赋值运算 =、+=、-=、*=、/=、%=
16 位赋值运算 &=、|=、<<=、>>=、>>>=