HTML5 canvas提供了两种重要的方法来保存和恢复画布状态。
每次调用save方法时,画布状态都存储在堆栈中,并且每次调用restore方法时,都会从堆栈返回上次保存的状态。序号方法和说明1save()
此方法将当前状态压入堆栈。
2restore()
此方法在堆栈上弹出顶部状态,将上下文恢复到该状态。
示例
您可以尝试运行以下代码来保存和还原HTML5 Canvas-HTML>
#test {
width: 100px;
height:100px;
margin: 0px auto;
}
function drawShape(){
//使用DOM获取canvas元素
var canvas = document.getElementById('mycanvas');
//确保不支持画布时不执行
if (canvas.getContext){
//使用getContext使用画布进行绘制
var ctx = canvas.getContext('2d');
//使用默认设置绘制一个矩形
ctx.fillRect(0,0,150,150);
//保存默认状态
ctx.save();
//更改设置
ctx.fillStyle = '#66FFFF'
ctx.fillRect( 15,15,120,120);
//保存当前状态
ctx.save();
//对设置进行新的更改
ctx.fillStyle = '#993333'
ctx.globalAlpha = 0.5;
ctx.fillRect(30,30,90,90);
//恢复以前的状态
ctx.restore();
//用恢复的设置绘制一个矩形
ctx.fillRect(45,45,60,60);
//恢复原始状态
ctx.restore();
//用恢复的设置绘制一个矩形
ctx.fillRect(40,40,90,90);
} else {
alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.');
}
}