微信开发ios上传图片到服务器,微信JSSDK多图片上传并且解决IOS系统上传一直加载的问题...

微信多图片上传必须挨个上传,也就是不能并行,得串行:

那么我们可以定义一个如下所示的上传函数:

var serverIds = [];

function uploadImages(localImagesIds) {

if (localImagesIds.length === 0) {

$.showPreloader('正在提交数据...');

$('form').submit();

}

wx.uploadImage({

localId: localImagesIds[0], // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得

isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示

success: function (res) {

serverIds.push(res.serverId); // 返回图片的服务器端ID

localImagesIds.shift();

uploadImages(localImagesIds);

},

fail: function (res) {

$.alert('上传失败,请重新上传!');

}

});

}

上传函数定义了,那么当点击图片框的时候,需要选择图片,定义如下:

//选择图片

$('#uploadImages img').on('click', function () {

var $img = $(this);

wx.chooseImage({

count: 1, // 默认9

sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有

sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有

success: function (res) {

var localIds = res.localIds; // 返回选定照片的本地ID列表,localId可以作为img标签的src属性显示图片

//$.alert(localIds[0]);

$img.attr('src', localIds[0]).addClass('uploaded');

},

fail: function (res) {

alert(JSON.stringify(res));

}

});

});

当用户选择了所有的图片之后,就需要上传图片了。这里就需要用到我们刚才定义的函数了,具体代码如下所示:

//提交事件

$('#btnSubmit').on('click', function () {

var $chooseImages = $('#uploadImages img.uploaded');

if ($chooseImages.length === 0) {

$.alert('请上传照片!');

return;

}

$.showPreloader('正在上传照片...');

var localImagesIds = [];

$chooseImages.each(function () {

localImagesIds.push($(this).attr('src'));

});

uploadImages(localImagesIds);

});

如上面代码所示,改处调用了函数uploadImages,然后将localImagesIds传递过来了。在uploadImages函数中,使用了递归,但一张图片上传完成后,就会再次调用本身,继续上传下一张图片,请注意以下关键代码:

wx.uploadImage({

localId: localId, // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得

isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示

success: function (res) {

serverIds.push(res.serverId); // 返回图片的服务器端ID

localImagesIds.shift();

uploadImages(localImagesIds);

},

fail: function (res) {

$.alert('上传失败,请重新上传!');

}

});

这样,一切看起来是OK的,而且Android系统没有任何问题。但是,IOS却无法正常上传,一直会显示加载状态。代码反复检查,木有任何问题,那么肯定是微信的坑了。。。。

历经九九八十一难,终于找到解决办法:

var localId = localImagesIds[0];

//解决IOS无法上传的坑

if (localId.indexOf("wxlocalresource") != -1) {

localId = localId.replace("wxlocalresource", "wxLocalResource");

}

uploadImages全部代码如下所示:

function uploadImages(localImagesIds) {

if (localImagesIds.length === 0) {

$.showPreloader('正在提交数据...');

$('form').submit();

}

var localId = localImagesIds[0];

//解决IOS无法上传的坑

if (localId.indexOf("wxlocalresource") != -1) {

localId = localId.replace("wxlocalresource", "wxLocalResource");

}

wx.uploadImage({

localId: localId, // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得

isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示

success: function (res) {

serverIds.push(res.serverId); // 返回图片的服务器端ID

localImagesIds.shift();

uploadImages(localImagesIds);

},

fail: function (res) {

$.alert('上传失败,请重新上传!');

}

});

}

以上所述是针对微信JSSDK多图片上传并且解决IOS系统上传一直加载的问题的相关介绍,希望对大家有所帮助!

时间: 2016-03-03

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