php swoole携程,swoole| swoole 协程初体验

date: 2018-5-30 14:31:38

title: swoole| swoole 协程初体验

description: 通过协程的执行初窥 swoole 中协程的调度; 理解协程为什么快; swoole 协程和 go 协程对比

折腾 swoole 协程有一段时间了, 总结一篇入门贴, 希望对新手有帮助.

内容概览:

协程的执行顺序: 初窥 swoole 中协程的调度

协程为什么快: 减少IO阻塞带来的性能损耗

swoole 协程和 go 协程对比: 单进程 vs 多线程

协程的执行顺序

先来看看基础的例子:

go(function () {

echo "hello go1 \n";

});

echo "hello main \n";

go(function () {

echo "hello go2 \n";

});

go() 是 \Co::create() 的缩写, 用来创建一个协程, 接受 callback 作为参数, callback 中的代码, 会在这个新建的协程中执行.

备注: \Swoole\Coroutine 可以简写为 \Co

上面的代码执行结果:

root@b98940b00a9b /v/w/c/p/swoole# php co.php

hello go1

hello main

hello go2

执行结果和我们平时写代码的顺序, 好像没啥区别. 实际执行过程:

运行此段代码, 系统启动一个新进程

遇到 go(), 当前进程中生成一个协程, 协程中输出 heelo go1, 协程退出

进程继续向下执行代码, 输出 hello main

再生成一个协程, 协程中输出 heelo go2, 协程退出

运行此段代码, 系统启动一个新进程. 如果不理解这句话, 你可以使用如下代码:

// co.php

sleep(100);

执行并使用 ps aux 查看系统中的进程:

root@b98940b00a9b /v/w/c/p/swoole# php co.php &

root@b98940b00a9b /v/w/c/p/swoole# ps aux

PID USER TIME COMMAND

1 root 0:00 php -a

10 root 0:00 sh

19 root 0:01 fish

749 root 0:00 php co.php

760 root 0:00 ps aux

我们来稍微改一改, 体验协程的调度:

use Co;

go(function () {

Co::sleep(1); // 只新增了一行代码

echo "hello go1 \n";

});

echo "hello main \n";

go(function () {

echo "hello go2 \n";

});

\Co::sleep() 函数功能和 sleep() 差不多, 但是它模拟的是 IO等待(IO后面会细讲). 执行的结果如下:

root@b98940b00a9b /v/w/c/p/swoole# php co.php

hello main

hello go2

hello go1

怎么不是顺序执行的呢? 实际执行过程:

运行此段代码, 系统启动一个新进程

遇到 go(), 当前进程中生成一个协程

协程中遇到 IO阻塞 (这里是 Co::sleep() 模拟出的 IO等待), 协程让出控制, 进入协程调度队列

进程继续向下执行, 输出 hello main

执行下一个协程, 输出 hello go2

之前的协程准备就绪, 继续执行, 输出 hello go1

到这里, 已经可以看到 swoole 中 协程与进程的关系, 以及 协程的调度, 我们再改一改刚才的程序:

go(function () {

Co::sleep(1);

echo "hello go1 \n";

});

echo "hello main \n";

go(function () {

Co::sleep(1);

echo "hello go2 \n";

});

我想你已经知道输出是什么样子了:

root@b98940b00a9b /v/w/c/p/swoole# php co.php

hello main

hello go1

hello go2

协程快在哪? 减少IO阻塞导致的性能损失

大家可能听到使用协程的最多的理由, 可能就是 协程快. 那看起来和平时写得差不多的代码, 为什么就要快一些呢? 一个常见的理由是, 可以创建很多个协程来执行任务, 所以快. 这种说法是对的, 不过还停留在表面.

首先, 一般的计算机任务分为 2 种:

CPU密集型, 比如加减乘除等科学计算

IO 密集型, 比如网络请求, 文件读写等

其次, 高性能相关的 2 个概念:

并行: 同一个时刻, 同一个 CPU 只能执行同一个任务, 要同时执行多个任务, 就需要有多个 CPU 才行

并发: 由于 CPU 切换任务非常快, 快到人类可以感知的极限, 就会有很多任务 同时执行 的错觉

了解了这些, 我们再来看协程, 协程适合的是 IO 密集型 应用, 因为协程在 IO阻塞 时会自动调度, 减少IO阻塞导致的时间损失.

我们可以对比下面三段代码:

普通版: 执行 4 个任务

$n = 4;

for ($i = 0; $i < $n; $i++) {

sleep(1);

echo microtime(true) . ": hello $i \n";

};

echo "hello main \n";

root@b98940b00a9b /v/w/c/p/swoole# time php co.php

1528965075.4608: hello 0

1528965076.461: hello 1

1528965077.4613: hello 2

1528965078.4616: hello 3

hello main

real 0m 4.02s

user 0m 0.01s

sys 0m 0.00s

单个协程版:

$n = 4;

go(function () use ($n) {

for ($i = 0; $i < $n; $i++) {

Co::sleep(1);

echo microtime(true) . ": hello $i \n";

};

});

echo "hello main \n";

root@b98940b00a9b /v/w/c/p/swoole# time php co.php

hello main

1528965150.4834: hello 0

1528965151.4846: hello 1

1528965152.4859: hello 2

1528965153.4872: hello 3

real 0m 4.03s

user 0m 0.00s

sys 0m 0.02s

多协程版: 见证奇迹的时刻

$n = 4;

for ($i = 0; $i < $n; $i++) {

go(function () use ($i) {

Co::sleep(1);

echo microtime(true) . ": hello $i \n";

});

};

echo "hello main \n";

root@b98940b00a9b /v/w/c/p/swoole# time php co.php

hello main

1528965245.5491: hello 0

1528965245.5498: hello 3

1528965245.5502: hello 2

1528965245.5506: hello 1

real 0m 1.02s

user 0m 0.01s

sys 0m 0.00s

为什么时间有这么大的差异呢:

普通写法, 会遇到 IO阻塞 导致的性能损失

单协程: 尽管 IO阻塞 引发了协程调度, 但当前只有一个协程, 调度之后还是执行当前协程

多协程: 真正发挥出了协程的优势, 遇到 IO阻塞 时发生调度, IO就绪时恢复运行

我们将多协程版稍微修改一下:

多协程版2: CPU密集型

$n = 4;

for ($i = 0; $i < $n; $i++) {

go(function () use ($i) {

// Co::sleep(1);

sleep(1);

echo microtime(true) . ": hello $i \n";

});

};

echo "hello main \n";

root@b98940b00a9b /v/w/c/p/swoole# time php co.php

1528965743.4327: hello 0

1528965744.4331: hello 1

1528965745.4337: hello 2

1528965746.4342: hello 3

hello main

real 0m 4.02s

user 0m 0.01s

sys 0m 0.00s

只是将 Co::sleep() 改成了 sleep(), 时间又和普通版差不多了. 因为:

sleep() 可以看做是 CPU密集型任务, 不会引起协程的调度

Co::sleep() 模拟的是 IO密集型任务, 会引发协程的调度

这也是为什么, 协程适合 IO密集型 的应用.

再来一组对比的例子: 使用 redis

// 同步版, redis使用时会有 IO 阻塞

$cnt = 2000;

for ($i = 0; $i < $cnt; $i++) {

$redis = new \Redis();

$redis->connect('redis');

$redis->auth('123');

$key = $redis->get('key');

}

// 单协程版: 只有一个协程, 并没有使用到协程调度减少 IO 阻塞

go(function () use ($cnt) {

for ($i = 0; $i < $cnt; $i++) {

$redis = new Co\Redis();

$redis->connect('redis', 6379);

$redis->auth('123');

$redis->get('key');

}

});

// 多协程版, 真正使用到协程调度带来的 IO 阻塞时的调度

for ($i = 0; $i < $cnt; $i++) {

go(function () {

$redis = new Co\Redis();

$redis->connect('redis', 6379);

$redis->auth('123');

$redis->get('key');

});

}

性能对比:

# 多协程版

root@0124f915c976 /v/w/c/p/swoole# time php co.php

real 0m 0.54s

user 0m 0.04s

sys 0m 0.23s

# 同步版

root@0124f915c976 /v/w/c/p/swoole# time php co.php

real 0m 1.48s

user 0m 0.17s

sys 0m 0.57s

swoole 协程和 go 协程对比: 单进程 vs 多线程

接触过 go 协程的 coder, 初始接触 swoole 的协程会有点 懵, 比如对比下面的代码:

package main

import (

"fmt"

"time"

)

func main() {

go func() {

fmt.Println("hello go")

}()

fmt.Println("hello main")

time.Sleep(time.Second)

}

> 14:11 src $ go run test.go

hello main

hello go

刚写 go 协程的 coder, 在写这个代码的时候会被告知不要忘了 time.Sleep(time.Second), 否则看不到输出 hello go, 其次, hello go 与 hello main 的顺序也和 swoole 中的协程不一样.

原因就在于 swoole 和 go 中, 实现协程调度的模型不同.

上面 go 代码的执行过程:

运行 go 代码, 系统启动一个新进程

查找 package main, 然后执行其中的 func mian()

遇到协程, 交给协程调度器执行

继续向下执行, 输出 hello main

如果不添加 time.Sleep(time.Second), main 函数执行完, 程序结束, 进程退出, 导致调度中的协程也终止

go 中的协程, 使用的 MPG 模型:

M 指的是 Machine, 一个M直接关联了一个内核线程

P 指的是 processor, 代表了M所需的上下文环境, 也是处理用户级代码逻辑的处理器

G 指的是 Goroutine, 其实本质上也是一种轻量级的线程

745b0b3ffae7

MPG 模型

而 swoole 中的协程调度使用 单进程模型, 所有协程都是在当前进程中进行调度, 单进程的好处也很明显 -- 简单 / 不用加锁 / 性能也高.

无论是 go 的 MPG模型, 还是 swoole 的 单进程模型, 都是对 CSP理论 的实现.

CSP通信方式, 在1985年时的论文就已经有了, 做理论研究的人, 如果没有能提前几年, 十几年甚至几十年的大胆假设, 可能很难提高了.

写在最后

今天从 go() 出发, 得以一瞥协程世界, 协程的世界里还有很多很有意思的东西, 需要我们去发现. 比如:

我们普通版的代码是当前进程里执行的, 只是单个进程, 可我们现在可能有了很多协程, 会不会有什么奇遇呢?

还有一个细节: swoole 中有 Co::sleep() 和 sleep() 2个方法的, 而 go 中只有 time.Sleep() 一个方法?

这是 swoole 协程需要经历的一个阶段(毕竟 go 快 10 年了), 还不够 智能的判断 IO阻塞, 所以上面也使用了相应的协程版 redis co\Redis() -- 你得使用配套协程版, 才能达到协程调度的效果.

如果对协程的发展阶段感兴趣, 可以阅读下面这篇文章:

想解锁 swoole 协程的更多姿势:

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